- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Η Λάρα Κροφτ αναδείχθηκε ο πιο εμβληματικός χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιών, σύμφωνα με έρευνα της BAFTA
Ξεπέρασε τον Σούπερ Μάριο - Ποιοι συμπληρώνουν το top 10
Bafta Games Awards: H Λάρα Κροφτ εμβληματικότερος χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιών σε νέα δημοσκόπηση της Βρετανικής Ακαδημίας - Η κορυφαία δεκάδα.
Η Λάρα Κροφτ, πρωταγωνίστρια της σειράς βιντεοπαιχνιδιών Tomb Raider, ανακηρύχθηκε ο πιο εμβληματικός gaming χαρακτήρας όλων των εποχών σε νέα δημοσκόπηση της Βρετανικής Ακαδημίας Κινηματογραφικών και Τηλεοπτικών Τεχνών (BAFTA).
Λάρα Κροφτ: Στην κορυφή της δημοσκόπησης των βραβείων Bafta Game
Στη δημοσκόπηση συμμετείχαν περισσότεροι από 4.000 παίκτες από όλο τον κόσμο και πραγματοποιήθηκε για τον εορτασμό της 20ης τελετής απονομής των βραβείων Bafta Game, που θα πραγματοποιηθεί στις 11 Απριλίου.
Η Λάρα Κροφτ βρέθηκε στην κορυφή της δημοσκόπησης μπροστά από τον Mario, του ομώνυμου franchise της Nintendo και του εκτελεστή Agent 47 από τη σειρά Hitman.
Ο Sonic the Hedgehog, ο Pac-Man, ο Link, ο σιωπηλός πρωταγωνιστής των παιχνιδιών Legend of Zelda, και ο σταρ του Halo Master Chief μπήκαν στο top 10.
Οι πολλές ενσαρκώσεις της Λάρα Κροφτ σε κονσόλες και οθόνες
Η Λάρα Κροφτ εμφανίστηκε για πρώτη φορά το 1996 ως ηρωίδα των παιχνιδιών Tomb Raider και έκτοτε έχει επανασχεδιαστεί πολλές φορές για τηλεόραση, ταινίες και άλλα βιντεοπαιχνίδια.
Την έχουν υποδυθεί στη μεγάλη οθόνη η Αντζελίνα Τζολί και η Αλίσια Βικάντερ.
Η Σέλεϊ Μπλοντ, η πρώτη ηθοποιός που δάνεισε τη φωνή της στη Λάρα Κροφτ, είπε: «Δεν είχα ιδέα όταν έδινα τη φωνή μου στο αρχικό παιχνίδι Tomb Raider ότι θα ήταν ένα τέτοιου μεγέθους παγκόσμιο φαινόμενο».
H 20η τελετή απονομής των BAFTA Games Awards θα πραγματοποιηθεί στο Southbank Centre στο Λονδίνο στις 11 Απριλίου και θα μεταδοθεί μέσω streaming στους κανάλια της BAFTA στις πλατφόρμες YouTube, Twitch και X.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Έρευνες δείχνουν ότι ο εγκέφαλος των ήσυχων ανθρώπων δουλεύει εντατικότερα, αλλά με διαφορετικό ρυθμό
Οι αθέατες πρωτοπόροι της επιστήμης, των ιδεών, των τεχνών και των γραμμάτων: Αυτές είναι οι ιστορίες τους
Μια επίσκεψη στο κατάστημα της ΔΕΗ στο Μαρούσι μάς έδωσε την απάντηση
Πώς διδάσκεις όταν η μηχανή ξέρει ήδη την απάντηση; Δύο υπουργοί και δύο εκπαιδευτικοί εξηγούν τι αλλάζει μέσα στην τάξη
«Ο Αριστοτέλης θα θαύμαζε το ChatGPT, αλλά δεν θα το θεωρούσε ποτέ ίσο του», λέει ο Αρμάντ Λερουά
Μια συζήτηση για τις ευκαιρίες, τους κινδύνους και τα μεγάλα διλήμματα της νέας εποχής
Αμερικανικές πολιτείες έχουν υποβάλει αίτημα στην εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης για παροχή πληροφοριών
Οι χρήστες αδυνατούσαν να συνδεθούν για περίπου μιάμιση ώρα
Σοβαρά προβλήματα λειτουργίας - Οι χρήστες αδυνατούν να συνδεθούν
Αναφορές από χρήστες ότι δε μπορούν να μπουν στις πλατφόρμες
Η εξαπάτηση δεν είναι ανθρώπινη εφεύρεση, αλλά εξελικτική στρατηγική που διαμόρφωσε τον ανθρώπινο εγκέφαλο
Εντοπίστηκαν απολιθώματα σε βάθος άνω των 7 χλμ., με ευρήματα που χρονολογούνται πριν από 5,3 εκατομμύρια χρόνια
Ποιοι αντιμετωπίζουν ολοένα και πιο περιορισμένη πρόσβαση στην αγορά εργασίας
Βασίζεται σε αρχαία νευροβιολογικά συστήματα - Πώς εξελίχθηκε ως στρατηγική επιβίωσης
Η Anthropic διαθέτει το Claude Fable 5 παρά τις ανησυχίες για την κυβερνοασφάλεια
Πρώτη φορά που αστροναύτης της Ευρωπαϊκής Διαστημικής Υπηρεσίας εντάσσεται σε αποστολή του προγράμματος Artemis
Από το gov.gr στην εποχή της προσωποποιημένης εξυπηρέτησης
Η Sega επιβεβαίωσε την ψηφιακή αναβίωση του θρυλικού ράπερ στο «Stranger Than Heaven»
Η νεαρή φιλόσοφος είναι η ψυχή του Claude της Anthropic και οι προβληματισμοί έχουν σημασία
Ο Γιάννης Ασσαέλ μιλά για τον οδηγό «Τεχνητή Νοημοσύνη για Όλους», τον οποίο χαρακτηρίζει «παγκόσμια πρωτοπορία»
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.