- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Τιμ Κουκ: Έρχεται το headset μεικτής πραγματικότητας της Apple
Η κληρονομιά του Τιμ Κουκ
Apple: Έρχεται το headset μεικτής πραγματικότητας
Ο Tιμ Κουκ επικεφαλής της Apple θελεί να εγγυηθεί ότι η κληρονομιά του στην εταιρεία θα περιλαμβάνει το λανσάρισμα ενός προϊόντος υλικού επόμενης γενιάς που κάποιοι μέσα στην εταιρεία πιστεύουν ότι μπορεί μια μέρα να ανταγωνιστεί το iPhone.
Μετά από επτά χρόνια ανάπτυξης -δύο φορές περισσότερο χρόνο από το iPhone- ο τεχνολογικός γίγαντας αναμένεται ευρέως να παρουσιάσει ένα headset που θα διαθέτει τόσο εικονική όσο και επαυξημένη πραγματικότητα ήδη από τον Ιούνιο.
Οι μελλοντικές εκδόσεις των headset AR/VR που αναπτύσσει η Apple θα μπορούσαν να βοηθήσουν άτομα με οφθαλμικές παθήσεις, σύμφωνα με πληροφορίες που κοινοποίησε το Σαββατοκύριακο ο Mark Gurman του Bloomberg στο τελευταίο τεύχος του ενημερωτικού δελτίου PowerOn. Σύμφωνα με τον Gurman, η Apple έχει μια ειδική ομάδα XDG που διερευνά τεχνολογία οθόνης επόμενης γενιάς, AI και επιλογές για μελλοντικά headsets AR/VR που θα βοηθήσουν άτομα με οπτικά προβλήματα.
Η Apple στοχεύει να κάνει τις συσκευές της χρησιμοποιήσιμες από όλους και το iPhone, το iPad και το Mac διαθέτουν μια σειρά από ρυθμίσεις προσβασιμότητας που παρέχουν επιπλέον βοήθεια σε διάφορα οπτικά, ακουστικά και κινητικά προβλήματα.
Οι φήμες υποδηλώνουν ότι η πρώτη έκδοση των headset AR/VR θα έχει περισσότερες από δώδεκα κάμερες, αρκετές από τις οποίες θα χρησιμοποιηθούν για τη χαρτογράφηση της περιοχής γύρω από τον χρήστη. Αυτή η λειτουργία θα μπορούσε να επιτρέψει στο σετ μικροφώνου-ακουστικού να προβάλλει επιπλέον οπτικές πληροφορίες σε άτομα που είναι τυφλά ή έχουν άλλα προβλήματα όρασης και θα μπορούσε ενδεχομένως να παρέχει ακουστικές οδηγίες σε όσους δεν έχουν όραση.
Θα μπορούσαν να υπάρχουν στοχευμένες λειτουργίες για άτομα με ασθένειες όπως η AMD (Ηλικιακή Εκφύλιση της Ωχράς κηλίδας), η οποία προκαλεί τυφλά σημεία στην όραση. Τα γυαλιά Oculenz AR Wear, για παράδειγμα, έχουν περιγραφεί ως ικανά να χρησιμοποιούν αιωρούμενους φακούς για να τροποποιούν βίντεο ροής σε πραγματικό χρόνο για να μετακινούν αντικείμενα σε μια περιοχή που μπορούν να δουν τα άτομα που πάσχουν από AMD.
Σε μια ανάρτηση στο Twitter, ο ειδήμων τεχνολογικός αναλυτής Ming-Chi Kuo αναφέρει ότι «η πιθανότητα διάθεσης του headset AR/MR 1ης γενιάς της Apple στην εκδήλωση της άνοιξης μειώνεται. Εν τω μεταξύ, αυξάνεται η πιθανότητα να κυκλοφορήσει το headset μαζί με το iPhone 15 το 3ο τρίμηνο του 2023».
Ο Kuo παραθέτει το δικό του νήμα από τον Ιανουάριο, το οποίο αναφέρει ότι η μαζική αποστολή του headset θα αναβληθεί τουλάχιστον μέχρι το τέλος του δεύτερου τριμήνου του 2023, και προσθέτει ότι ενώ η ημερομηνία ανακοίνωσης θα αναβληθεί, η πρόβλεψή του για το χρονοδιάγραμμα μαζικής αποστολής είναι «αμετάβλητη».
Mε πληροφορίες από FT
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Οι ανησυχίες εντείνονται καθώς τα συστήματα αποκτούν μεγαλύτερη αυτονομία
Τα σημαντικά οφέλη της γραφής με το χέρι έναντι των πληκτρολογίων στον εγκέφαλο
Η νέα συνήθεια που γεννήθηκε στα κινητά σαρώνει τις οθόνες και φέρνει δισεκατομμύρια
Ο Ελληνοαμερικανός οικονομολόγος εξηγεί τι χρειάζεται να κάνει η Ελλάδα για να προσαρμοστεί στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης
Νέα αγωγή κατά της Sony αμφισβητεί αν οι παίκτες αγοράζουν ή απλώς νοικιάζουν τα ψηφιακά παιχνίδια τους
Τα μοντέλα Claude απέκτησαν πρόσβαση στο διαδίκτυο και παραβίασαν συστήματα οργανισμών
Μικρές αλλαγές, μεγάλη διαφορά
Sony και Warner ζητούν δισεκατομμύρια ευρώ για παράνομη χρήση στίχων στην εκπαίδευση του Claude
Τι εξήγησε ο Ομότιμος Καθηγητής Φαρμακολογίας του Πανεπιστημίου Κρήτης
Η συμφωνία που ανοίγει μια νέα συζήτηση για την ευθύνη των τεχνολογικών εταιρειών
Όταν τα συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης ξεφεύγουν από τον έλεγχο – και οι ίδιοι οι δημιουργοί τους ζητούν από την πολιτική να τους βάλει φρένο.
Οι νέοι περιορισμοί για τους εφήβους - Αυξάνονται οι πιέσεις από Ευρώπη και Ασία
Η αναγκαιότητα της διά βίου μάθησης σε ένα μεταβαλλόμενο τοπίο
«Η AI είναι πιο επικίνδυνη απ’ όσο παραδέχονται οι τεχνολογικοί κολοσσοί»
Το Audorama 2.0 εντοπίζει κινήσεις και γεγονότα, προτείνει ήχους και τα μετατρέπει σε επεξεργάσιμο υλικό, αφήνοντας τον τελικό λόγο στον δημιουργό
Οι αγώνες περιλαμβάνουν 51 αθλήματα, από ταχύτητες και άλματα μέχρι αυτόνομο ποδόσφαιρο, πινγκ πονγκ και χορό
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.