- CITY GUIDE
- PODCAST
-
22°
Το Grand Theft Auto 6 πιο ακριβό και από το Μπουρτζ Χαλίφα: Κοστίζει 2 δισ. δολάρια
Η Rockstar επενδύει υπέρογκο ποσό - Ξεπερνά ακόμη και το κόστος του ψηλότερου κτιρίου στον κόσμο
Το βιντεοπαιχνίδι Grand Theft Auto 6 θα κοστίσει 2 δισ. δολάρια, ξεπερνώντας το Μπουρτζ Χαλίφα - Κυκλοφορεί το 2026 και στοχεύει σε κέρδη 7,2 δισ. σε δύο μήνες
Το Grand Theft Auto 6 ετοιμάζεται να σπάσει κάθε ρεκόρ στη βιομηχανία της ψυχαγωγίας σχεδόν μία δεκαετία μετά τον προκάτοχό του, όμως φήμες αναφέρουν ότι η δημιουργία του θα κοστίσει στη Rockstar Games ένα εξωφρενικό ποσό πριν καν κυκλοφορήσει.
Σύμφωνα με πληροφορίες από τον κλάδο, η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Grand Theft Auto, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, θα κοστίσει στους δημιουργούς της περίπου 2 δισεκατομμύρια δολάρια, καθιστώντας την πιο ακριβή παραγωγή βιντεοπαιχνιδιού όλων των εποχών.
Μάλιστα, δεν άργησαν να γίνουν συγκρίσεις με την κατασκευή του Μπουρτζ Χαλίφα, του ψηλότερου κτιρίου στον κόσμο. Αν και ακούγεται ασυνήθιστο, ο ουρανοξύστης Μπουρτζ Χαλίφα κατέρριψε πολλά παγκόσμια ρεκόρ όταν ολοκληρώθηκε το 2010, έχοντας συνολικά 163 ορόφους.
Η κατασκευή του διήρκεσε έξι χρόνια και κόστισε 1,5 δισεκατομμύριο δολάρια, διατηρώντας τη θέση του στη λίστα με τα 20 πιο ακριβά κτίρια παγκοσμίως μέχρι σήμερα. Η σύγκριση είναι εντυπωσιακή: το νέο GTA προβλέπεται να κοστίσει 25% περισσότερο από το Μπουρτζ Χαλίφα.
Αναρωτιέται κανείς αν άξιζε αυτή η επένδυση. Πάντως, εκτιμάται ότι το GTA 6 θα αποφέρει 7,2 δισ. δολάρια μέσα στους δύο πρώτους μήνες της κυκλοφορίας του. Ωστόσο, ορισμένοι αμφισβητούν αυτόν τον στόχο.
Το περιοδικό Forbes υπενθυμίζει πως για να φτάσει σε τέτοια έσοδα, η Rockstar θα πρέπει να πουλήσει περίπου 95 εκατομμύρια αντίτυπα, εφόσον η τιμή ανά παιχνίδι είναι γύρω στα 80 δολάρια.
Για σύγκριση, χρειάστηκαν πέντε χρόνια για να φτάσει το GTA 5 τα 100 εκατ. πωλήσεις. Το να γίνει αυτό σε μόλις δύο μήνες θα είναι ιστορικό, αν και όχι αδύνατο.
Ωστόσο, η κυκλοφορία του GTA 6 περιορίζεται μόνο σε PlayStation 5 και Xbox Series X/S, αποκλείοντας παλαιότερες κονσόλες όπως το PlayStation 4, καθώς και το PC και το Nintendo Switch – γεγονός που περιορίζει σημαντικά την πρόσβαση στο κοινό.
(Με πληροφορίες του ΝΜΕ)
ΠΡΟΣΦΑΤΑ
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Το ατελείωτο scroll, η διάσπαση προσοχής και η σχέση μας με το smartphone - Τι δείχνουν οι έρευνες και πώς μπορούμε να περιορίσουμε την εξάρτησή μας από την οθόνη
Εκατομμύρια λίρες κόστος για τις επιχειρήσεις λόγω της πρεμιέρας του πολυαναμενόμενου video game
Οι καταναλωτές αξιοποιούν καθημερινά το AI, αλλά όταν διακυβεύονται χρήματα και δικαιώματα ζητούν ανθρώπινη παρέμβαση
Πώς τα Μεγάλα Γλωσσικά Μοντέλα και η Βαθιά Μάθηση μοιάζουν με το μακρινό παρελθόν του μεσαιωνικού Σχολαστικισμού και τι μας περιμένει στο εγγύς μέλλον
Επείγει να αναγνωρίσουμε τα ιστορικά ρίσκα που η ΑΙ φέρνει και να τα αποτρέψουμε, ή έστω να τα λειάνουμε, με την πολιτική τους ρύθμιση
Η Magnifica Humanitas προσφέρει κάτι που η κυρίαρχη αριστερά έχει συχνά χάσει: ένα ηθικό λεξιλόγιο που είναι τόσο καθολικό όσο και απαιτητικό
Ποια είναι τα τυπικά προσόντα
H dashcam, μία ακόμα κάμερα που βάλαμε οικειοθελώς στη ζωή μας, έκανε το ντεμπούτο της το 1907
Στόχος είναι η μακροχρόνια παρουσία αστροναυτών στον δορυφόρο της Γης
Ο ρόλος των ατμοσφαιρικών κυματισμών εν μέσω κλιματικής αλλαγής
Η σημασία της ευελιξίας των ηλεκτρικών δικτύων και του συνδυασμού διαφορετικών ανανεώσιμων πηγών ενέργειας
Κατηγορίες για τον αλγόριθμο που εγκλωβίζει τους νέους σε επικίνδυνο περιεχόμενο
Το μυστικό βρίσκεται εν μέρει στην ανατομία τους
Πλέον δεν αγοράζουμε, αλλά νοικιάζουμε καθημερινές υπηρεσίες και αγαθά από εταιρείες και διοικητικούς οργανισμούς από την καλή θέληση των οποίων και εξαρτιόμαστε
Ερευνητές του Τμήματος Βιολογίας απομονώνουν γενετικό υλικό και εντοπίζουν λύκους και αρκούδες
«Ζάκερμπεργκ, Μασκ και Άλτμαν κατανοούν τους κινδύνους και δεν δίνουν δεκάρα»
Πώς αξιοποίησαν την Τεχνητή Νοημοσύνη
Οι χρήστες κατηγορούν τις εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης ότι δημιουργούν ελλείψεις και αυξάνουν το κόστος της τεχνολογίας
Η ψηφιακή αποθήκευση της ανθρώπινης γνώσης θέτει ερωτήματα για τη δημοκρατία, τη λήθη, την αλήθεια
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.