- CITY GUIDE
- PODCAST
-
23°
Η τεχνητή νοημοσύνη νικά τώρα και στα ομαδικά online παιχνίδια
Παλαιότερα δεν τα κατάφερνε σε καταστάσεις που ήταν απαραίτητη η ομαδική συνεργασία και η συνεχής αλληλεπίδραση
Η τεχνητή νοημοσύνη τα καταφέρνει πλέον καλύτερα από τον άνθρωπο στα online παιχνίδια που απαιτούν ομαδική συνεργασία.
Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί ήδη να οδηγεί αυτοκίνητα και να έχει νικήσει τους ανθρώπους σε απαιτητικά επιτραπέζια παιχνίδια, όπως το σκάκι και το Go, καθώς και σε βιντεοπαιχνίδια, όπως το StarCraft II και το Dota 2, αλλά τώρα για πρώτη φορά κατάφερε να κάνει το ίδιο σε ανταγωνιστικά παιχνίδια πολλαπλών παικτών (multiplayer shooter videogames) που απαιτούν ομαδική συνεργασία, κάτι που έως τώρα θεωρείτο τρομερά δύσκολο.
Η DeepMind, η πρωτοπόρος βρετανική εταιρεία που ανήκει πλέον στον όμιλο Alphabet της Google, εκπαίδευσε συστήματα τεχνητής νοημοσύνης (bots) να συνεργάζονται για να παίξουν με επιτυχία το κλασσικό game Quake III Arena, νικώντας και πάλι τους έμπειρους ανθρώπους παίκτες. Επιπλέον, ένας «τεχνητός» παίκτης αποδείχθηκε ότι μπορεί να συνεργασθεί μια χαρά με έναν άνθρωπο παίκτη.
Μέχρι σήμερα η τεχνητή νοημοσύνη δεν τα είχε καταφέρει με την πολυπλοκότητα παιχνιδιών που απαιτούν ομαδική συνεργασία και αλληλεπίδραση ανάμεσα σε πολλούς online παίκτες. Το να προβλέψει ένα μηχάνημα πώς θα συμπεριφερθεί ένα άλλο μηχάνημα ή ένας άνθρωπος, έτσι ώστε να μπορέσει να συνεργασθεί αποτελεσματικά μαζί του, είχε έως τώρα θεωρηθεί πολύ μεγάλη πρόκληση.
Όμως, αυτήν τη φορά, μία ομάδα 30 «παικτών» (bots) τεχνητής νοημοσύνης εκπαιδεύθηκαν συλλογικά να παίζουν έναν πεντάλεπτο «γύρο» του παιχνιδιού Quake III Arena, με τίτλο «Αιχμαλωτίστε τη σημαία» (Capture the Flag), όπου μία ομάδα κινείται επιθετικά σε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον και πρέπει να αρπάξει τη σημαία των αντιπάλων. Νικητής είναι η ομάδα που κατακτά τις περισσότερες σημαίες μέσα σε αυτά τα πέντε λεπτά.
Παίζοντας μόνη της αλλεπάλληλους γύρους του παιχνιδιού, η συνεργαζόμενη ομάδα της τεχνητής νοημοσύνης έμαθε να αυτοβελτιώνεται με τη βοήθεια ειδικών αλγορίθμων νευρωνικής μάθησης εμπνευσμένων από τον ανθρώπινο εγκέφαλο. Στη συνέχεια, άνθρωποι παίκτες κλήθηκαν να αντιμετωπίσουν άλλους παίκτες, χωρίς να γνωρίζουν εάν επρόκειτο για άλλους ανθρώπους ή για συστήματα τεχνητής νοημοσύνης.
Τελικά, οι δυάδες των ανθρώπων παικτών αιχμαλώτισαν κατά μέσο όρο 16 λιγότερες σημαίες σε κάθε παιχνίδι σε σχέση με τα «ντουέτα» που απαρτίζονταν από τεχνητή νοημοσύνη. Επίσης, οι μικτές ομάδες (ένας άνθρωπος παίκτης και ένα σύστημα τεχνητής νοημοσύνης) τα κατάφεραν αρκετές φορές καλύτερα από τις ομάδες δύο ανθρώπων παικτών. Μάλιστα, οι άνθρωποι παίκτες δήλωσαν ότι προτιμούσαν να έχουν για συμπαίκτη τους ένα σύστημα τεχνητής νοημοσύνης από ό,τι έναν άλλο άνθρωπο.
Οι ερευνητές της DeepMind, με επικεφαλής τον Μαξ Τζέιντερμπεργκ, που έκαναν τη σχετική δημοσίευση στο περιοδικό «Science», σύμφωνα με το ίδιο, το «New Scientist» και το Γαλλικό Πρακτορείο, δήλωσαν ότι η νέα τεχνολογία δεν είναι ακόμη ώριμη για πρακτική εφαρμογή στον πραγματικό κόσμο. Όμως στο μέλλον, όταν η τεχνητή νοημοσύνη έχει πια μάθει να συνεργάζεται σε ομάδες (με άλλες μηχανές, με ανθρώπους ή με μικτές ομάδες), τότε θα υπάρξουν σημαντικές πρόοδοι σε διάφορα πεδία, από τα αυτόνομα οχήματα που θα συνεργάζονται για να μην τρακάρουν στους δρόμους, έως τους ρομποτικούς χειρουργούς που θα συνεργάζονται με τους γιατρούς.
Σύμφωνα με το ΑΠΕ-ΜΠΕ, είναι προφανές ότι αυτή η τεχνολογία μπορεί να έχει και στρατιωτικές εφαρμογές, αλλά οι προγραμματιστές της DeepMind αρνήθηκαν να σχολιάσουν επ' αυτού. Στο παρελθόν η εταιρεία είχε δηλώσει δημόσια ότι δεσμεύεται να μη συνεργασθεί σε ερευνητικά προγράμματα του στρατού ή των μυστικών υπηρεσιών.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Γιατί η απόδοση ενός λογοτεχνικού έργου απαιτεί ερμηνεία, δημιουργικότητα και βαθιά σχέση με τη γλώσσα
Τα εργαλεία γεννούν καινούργιες ερωτήσεις
Το ψηφιακό άβαταρ μπέρδεψε τα λόγια του κατά τη διάρκεια τηλεοπτικής συνέντευξης
Ο επικεφαλής της Nvidia απορρίπτει τα σενάρια αφανισμού - «Δεν βασίζονται στην επιστήμη»
Τι σημαίνει ο αριθμός που βλέπετε στο ρολόι σας
Οι κίνδυνοι που εγκυμονούν από το «πριν από εμάς για εμάς»
Τι πετυχαίνει ένα viral σενάριο για την τεχνητή νοημοσύνη, τι αδυνατεί να ρωτήσει και γιατί έχει σημασία
Έρευνα αποκαλύπτει τους μηχανισμούς παρακολούθησης που κρύβονται πίσω από το νέο «super-app»
Η Rockstar Games ανακοίνωσε 34 πρωτότυπα τραγούδια που θα συνοδεύσουν το παιχνίδι
Οι προειδοποιήσεις ερευνητών, τα αιτήματα των τεχνολογικών κολοσσών για φρένο και η στάση των ΗΠΑ
Ο αστροφυσικός και πρώην πρόεδρος του Εθνικού Αστεροσκοπείου Αθηνών μιλά στην ATHENS VOICE για έναν πλανήτη που «τρέχει πίσω από τα γεγονότα», τη μάχη για τη Σελήνη και το μέλλον του ανθρώπου πέρα από τη Γη
Η οικονομία, ο ανταγωνισμός με την Κίνα, η επιρροή της Σίλικον Βάλεϊ και η αντίσταση στις νέες ρυθμίσεις
Το μέλος του Special Panel της Κομισιόν Κωνσταντίνος Καραχάλιος μιλά για τη «μεγάλη αιχμαλωσία των παιδιών», ενώ η φον ντερ Λάιεν προαναγγέλλει το EU Kids Act και νέα ηλικιακά όρια για τα social media
Υποστηρίζει ότι οι εταιρείες του κλάδου μπορούν να διασφαλίσουν την ασφαλή ανάπτυξή της
Κυκλοφόρησε το νέο λειτουργικό σύστημα - Ποια iPhone μπορούν να εγκαταστήσουν την έκδοση
Πώς η θέσπιση ενός ετήσιου επιδόματος για υπηρεσίες ΤΝ θα επέβαλλε ευρωπαϊκούς κανόνες ασφάλειας, διαφάνειας και υποδομών στους διεθνείς παρόχους
Πώς η τεχνητή νοημοσύνη αλλάζει τη μάχη ανθρώπων και bots
Τα ελληνικά πειράματα, ο ρόλος του Αδριανού Γολέμη στο Διάστημα και το συμβολικό αντικείμενο που θέλει να πάρει μαζί του
Η επικεφαλής της Open Cosmos στην Ελλάδα, Μαρία Καλαμά, μιλά στην ATHENS VOICE για τη νέα χρηματοδότηση και τη θέση που μπορεί να αποκτήσει η Ελλάδα στη νέα ευρωπαϊκή διαστημική οικονομία
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.