- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Πόσα video games Pokémon έχουν πουληθεί μέχρι σήμερα;
Εντυπωσιακά μεγάλος ο αριθμός - Πόσες κάρτες έχουν πουληθεί
Πόσα video games Pokémon έχουν πουληθεί μέχρι σήμερα - Εντυπωσιακά μεγάλος ο αριθμός - Πόσες κάρτες έχουν πουληθεί
Το 2026, το δημοφιλές franchise των Pokémon θα συμπληρώσει 30 χρόνια ζωής, με τη The Pokémon Company να ανακοινώνει εντυπωσιακά στοιχεία για την εμπορική του πορεία. Σύμφωνα με τα πιο πρόσφατα δεδομένα, οι συνολικές πωλήσεις όλων των Pokémon videogames σε παγκόσμιο επίπεδο έχουν φτάσει τα 489 εκατομμύρια αντίτυπα έως τα τέλη Μαρτίου, πλησιάζοντας πλέον το ορόσημο των 500 εκατομμυρίων. Η επιτυχία αυτή καθιστά τα Pokémon ένα από τα πιο πετυχημένα και αναγνωρίσιμα brand στην ιστορία της ψυχαγωγίας.
Αν και η The Pokémon Company δεν έχει δώσει λεπτομέρειες για τις πωλήσεις κάθε τίτλου ξεχωριστά, παραμένει γνωστό ότι τα πρώτα παιχνίδια του Game Boy (Red, Green, Blue) εξακολουθούν να κατέχουν την κορυφή. Στη δεύτερη θέση βρίσκονται τα Pokémon Scarlet και Violet, τα οποία σημείωσαν τεράστια εμπορική επιτυχία από την κυκλοφορία τους.
Το φαινόμενο Pokémon δεν περιορίζεται μόνο στις κονσόλες, καθώς και το συλλεκτικό παιχνίδι καρτών συνεχίζει να καταγράφει ρεκόρ, με περισσότερα από 75 δισεκατομμύρια κάρτες να έχουν διατεθεί από το 1996 μέχρι σήμερα. Παράλληλα, μέσα στο 2025 αναμένεται να κυκλοφορήσει το νέο videogame Pokémon Legends: Z-A, το οποίο θα είναι διαθέσιμο για τις κονσόλες Nintendo Switch και το επερχόμενο Nintendo Switch 2.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Έρευνες δείχνουν ότι ο εγκέφαλος των ήσυχων ανθρώπων δουλεύει εντατικότερα, αλλά με διαφορετικό ρυθμό
Οι αθέατες πρωτοπόροι της επιστήμης, των ιδεών, των τεχνών και των γραμμάτων: Αυτές είναι οι ιστορίες τους
Μια επίσκεψη στο κατάστημα της ΔΕΗ στο Μαρούσι μάς έδωσε την απάντηση
Πώς διδάσκεις όταν η μηχανή ξέρει ήδη την απάντηση; Δύο υπουργοί και δύο εκπαιδευτικοί εξηγούν τι αλλάζει μέσα στην τάξη
«Ο Αριστοτέλης θα θαύμαζε το ChatGPT, αλλά δεν θα το θεωρούσε ποτέ ίσο του», λέει ο Αρμάντ Λερουά
Μια συζήτηση για τις ευκαιρίες, τους κινδύνους και τα μεγάλα διλήμματα της νέας εποχής
Αμερικανικές πολιτείες έχουν υποβάλει αίτημα στην εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης για παροχή πληροφοριών
Οι χρήστες αδυνατούσαν να συνδεθούν για περίπου μιάμιση ώρα
Σοβαρά προβλήματα λειτουργίας - Οι χρήστες αδυνατούν να συνδεθούν
Αναφορές από χρήστες ότι δε μπορούν να μπουν στις πλατφόρμες
Η εξαπάτηση δεν είναι ανθρώπινη εφεύρεση, αλλά εξελικτική στρατηγική που διαμόρφωσε τον ανθρώπινο εγκέφαλο
Εντοπίστηκαν απολιθώματα σε βάθος άνω των 7 χλμ., με ευρήματα που χρονολογούνται πριν από 5,3 εκατομμύρια χρόνια
Ποιοι αντιμετωπίζουν ολοένα και πιο περιορισμένη πρόσβαση στην αγορά εργασίας
Βασίζεται σε αρχαία νευροβιολογικά συστήματα - Πώς εξελίχθηκε ως στρατηγική επιβίωσης
Η Anthropic διαθέτει το Claude Fable 5 παρά τις ανησυχίες για την κυβερνοασφάλεια
Πρώτη φορά που αστροναύτης της Ευρωπαϊκής Διαστημικής Υπηρεσίας εντάσσεται σε αποστολή του προγράμματος Artemis
Από το gov.gr στην εποχή της προσωποποιημένης εξυπηρέτησης
Η Sega επιβεβαίωσε την ψηφιακή αναβίωση του θρυλικού ράπερ στο «Stranger Than Heaven»
Η νεαρή φιλόσοφος είναι η ψυχή του Claude της Anthropic και οι προβληματισμοί έχουν σημασία
Ο Γιάννης Ασσαέλ μιλά για τον οδηγό «Τεχνητή Νοημοσύνη για Όλους», τον οποίο χαρακτηρίζει «παγκόσμια πρωτοπορία»
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.