- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Οι κίνδυνοι για τα παιδιά που παίζουν Roblox είναι «βαθιά ανησυχητικοί», σύμφωνα με έρευνα
Οι γονείς εκφράζουν ανησυχίες ότι τα παιδιά βιώνουν εθισμό και βλέπουν τραυματικό περιεχόμενο
Το Roblox επιτρέπει σε παιδιά και ενήλικες να επικοινωνούν με τρόπους που οι περισσότεροι γονείς δεν περίμεναν
Aνησυχητικά είναι τα πορίσματα έρευνας που δείχνουν ότι εύκολα τα παιδιά συναντούν ακατάλληλο περιεχόμενο, όταν αλληλεπιδρούν χωρίς επίβλεψη ενηλίκων στην πλατφόρμα βίντεοπαιχνιδιών Roblox.
Οι γονείς εκφράζουν επίσης σοβαρές ανησυχίες ότι τα παιδιά βιώνουν εθισμό μέσω των βίντεοπαιχνιδιών, βλέπουν τραυματικό περιεχόμενο και προσεγγίζονται από ξένους στον εξαιρετικά δημοφιλή ιστότοπο και εφαρμογή, σύμφωνα με δημοσίευμα της εφημερίδας The Guardian.
Σε έρευνα που κοινοποιήθηκε στον Guardian, οι ειδικοί σε θέματα ψηφιακής συμπεριφοράς της Revealing Reality ανακάλυψαν ότι το Roblox επιτρέπει σε παιδιά και ενήλικες να επικοινωνούν με τρόπους που οι περισσότεροι γονείς δεν περίμεναν.
Η Roblox αναγνωρίζει ότι τα παιδιά που χρησιμοποιούν την πλατφόρμα μπορεί να εκτεθούν σε επιβλαβές περιεχόμενο και αναφέρει οτι εργάζεται σκληρά για να διορθωθεί αυτό, αλλά ότι απαιτείται συνεργασία σε όλη τη βιομηχανία και κυβερνητική παρέμβαση, σημειώνεται στο δημοσίευμα.
Η πλατφόρμα Roblox διαθέτει εκατομμύρια παιχνίδια και διαδραστικά περιβάλλοντα, γνωστά συλλογικά ως «εμπειρίες». Μέρος του περιεχομένου αναπτύσσεται από τη Roblox, αλλά μεγάλο μέρος του δημιουργείται από χρήστες. Το 2024, η πλατφόρμα είχε περισσότερους από 85 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες καθημερινά, εκ των οποίων το 40% εκτιμάται ότι είναι κάτω των 13 ετών.
Η έρευνα της ανεξάρτητης ομάδας Revealing Reality περιλάμβανε τη δημιουργία πλαστών λογαριασμών χρηστών ηλικίας 5, 9, 10, 13 και 40 ετών. Τα avatars αυτών των χρηστών περιορίστηκαν σε αλληλεπίδραση μεταξύ τους, ώστε να καταγραφούν οι δυναμικές της πλατφόρμας χωρίς εξωτερική επίδραση.
«Υπάρχουν χώροι, προσβάσιμοι σε παιδιά κάτω των 13 ετών, γεμάτοι με θέματα για ενήλικες. Η πλατφόρμα φιλοξενεί "εμπειρίες", στις οποίες είναι εκπληκτικά εύκολο να σκοντάψετε και είναι γεμάτες περιεχόμενο που οι περισσότεροι θα αποκαλούσαν ακατάλληλες για παιδιά» αναφέρει η ομάδα.
Τα μέτρα επαλήθευσης ηλικίας που υπάρχουν είναι εύκολα παρακάμψιμα, σημειώνει και εξηγεί ότι οποιοσδήποτε, ενήλικες ή παιδιά μπορούν να πει ψέματα για την ηλικία τους.
Παρά τα νέα εργαλεία που κυκλοφόρησαν την περασμένη εβδομάδα με στόχο να δώσουν στους γονείς περισσότερο έλεγχο στους λογαριασμούς των παιδιών τους, οι ερευνητές κατέληξαν στο συμπέρασμα: «Οι έλεγχοι ασφαλείας που υπάρχουν είναι περιορισμένοι στην αποτελεσματικότητά τους και εξακολουθούν να υπάρχουν σημαντικοί κίνδυνοι για τα παιδιά στην πλατφόρμα».
H Roblox άλλαξε τις ρυθμίσεις της τον περασμένο Νοέμβριο, έτσι ώστε οι λογαριασμοί που αναφέρονται ως άτομα κάτω των 13 ετών να μην μπορούν πλέον να στέλνουν απευθείας μηνύματα σε άλλους εκτός από παιχνίδια ή εμπειρίες και να έχουν πρόσβαση μόνο σε μηνύματα δημόσιας μετάδοσης.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Έρευνες δείχνουν ότι ο εγκέφαλος των ήσυχων ανθρώπων δουλεύει εντατικότερα, αλλά με διαφορετικό ρυθμό
Οι αθέατες πρωτοπόροι της επιστήμης, των ιδεών, των τεχνών και των γραμμάτων: Αυτές είναι οι ιστορίες τους
Μια επίσκεψη στο κατάστημα της ΔΕΗ στο Μαρούσι μάς έδωσε την απάντηση
Πώς διδάσκεις όταν η μηχανή ξέρει ήδη την απάντηση; Δύο υπουργοί και δύο εκπαιδευτικοί εξηγούν τι αλλάζει μέσα στην τάξη
«Ο Αριστοτέλης θα θαύμαζε το ChatGPT, αλλά δεν θα το θεωρούσε ποτέ ίσο του», λέει ο Αρμάντ Λερουά
Μια συζήτηση για τις ευκαιρίες, τους κινδύνους και τα μεγάλα διλήμματα της νέας εποχής
Αμερικανικές πολιτείες έχουν υποβάλει αίτημα στην εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης για παροχή πληροφοριών
Οι χρήστες αδυνατούσαν να συνδεθούν για περίπου μιάμιση ώρα
Σοβαρά προβλήματα λειτουργίας - Οι χρήστες αδυνατούν να συνδεθούν
Αναφορές από χρήστες ότι δε μπορούν να μπουν στις πλατφόρμες
Η εξαπάτηση δεν είναι ανθρώπινη εφεύρεση, αλλά εξελικτική στρατηγική που διαμόρφωσε τον ανθρώπινο εγκέφαλο
Εντοπίστηκαν απολιθώματα σε βάθος άνω των 7 χλμ., με ευρήματα που χρονολογούνται πριν από 5,3 εκατομμύρια χρόνια
Ποιοι αντιμετωπίζουν ολοένα και πιο περιορισμένη πρόσβαση στην αγορά εργασίας
Βασίζεται σε αρχαία νευροβιολογικά συστήματα - Πώς εξελίχθηκε ως στρατηγική επιβίωσης
Η Anthropic διαθέτει το Claude Fable 5 παρά τις ανησυχίες για την κυβερνοασφάλεια
Πρώτη φορά που αστροναύτης της Ευρωπαϊκής Διαστημικής Υπηρεσίας εντάσσεται σε αποστολή του προγράμματος Artemis
Από το gov.gr στην εποχή της προσωποποιημένης εξυπηρέτησης
Η Sega επιβεβαίωσε την ψηφιακή αναβίωση του θρυλικού ράπερ στο «Stranger Than Heaven»
Η νεαρή φιλόσοφος είναι η ψυχή του Claude της Anthropic και οι προβληματισμοί έχουν σημασία
Ο Γιάννης Ασσαέλ μιλά για τον οδηγό «Τεχνητή Νοημοσύνη για Όλους», τον οποίο χαρακτηρίζει «παγκόσμια πρωτοπορία»
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.