- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
To πρώτο video game με ιατρική συνταγή
Εκγρίθηκε στις ΗΠΑ για παιδιά ηλικίας οκτώ έως 12 ετών με Διαταραχή Ελλειμματικής Προσοχής και Υπερκινητικότητας
Η Υπηρεσία Τροφίμων και Φαρμάκων των ΗΠΑ ενέκρινε το πρώτο video game με ιατρική συνταγή για παιδιά από 8 έως 12 ετών με ADHD.
Το EndeavourRX ανοίγει τον δρόμο ως το πρώτο video game που εγκρίθηκε από την Υπηρεσία Τροφίμων και Φαρμάκων των ΗΠΑ (USA Food and Drug Administration- FDA) ως συνταγογραφούμενο φάρμακο.
Σύμφωνα με δημοσιεύματα του αμερικανικού Τύπου, οι γιατροί μπορούν τώρα να συνταγογραφήσουν το παιχνίδι σε παιδιά ηλικίας οκτώ έως 12 ετών που έχουν Διαταραχή Ελλειμματικής Προσοχής και Υπερκινητικότητας (ADHD).
Προτού εγκρίνει τη συνταγογράφηση του βιντεοπαιχνιδιού, η Akili Interactive, η εταιρεία ψηφιακής ιατρικής που είναι υπεύθυνη για το EndeavourRX, διενήργησε επί επτά χρόνια κλινικές δοκιμές μελετώντας περισσότερα από 600 παιδιά.
H Akili διαπίστωσε ότι το ένα τρίτο των παιδιών που υποβλήθηκαν σε θεραπεία με το παιχνίδι για 25 λεπτά την ημέρα, πέντε ημέρες την εβδομάδα για τέσσερις εβδομάδες, «δεν είχε πλέον μετρήσιμο έλλειμμα προσοχής σε τουλάχιστον μία μέτρηση αντικειμενικής προσοχής».
«Οι βελτιώσεις στις διαταραχές της ADHD μετά από ένα μήνα θεραπείας με EndeavourRx διατηρήθηκαν για έως και ένα μήνα» πρόσθεσε η εταιρεία, αποκαλύπτοντας επίσης ότι στις παρενέργειες περιλαμβάνονται δυσφορία και πονοκέφαλος. Ωστόσο η Akili διαπίστωσε ότι το βιντεοπαιχνίδι δεν πρέπει απαραίτητα να χρησιμοποιείται αντί των πιο παραδοσιακών θεραπειών ADHD.
Το EndeavourRX δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει, αλλά η Akili άνοιξε λίστα αναμονής για το πρωτοποριακό video game.
ΚΟΡΩΝΟΪΟΣ: Live updates - Τι πρέπει να ξέρουμε για τον κορωνοϊό- Συνεχής ενημέρωση εδώ
ΠΡΟΣΦΑΤΑ
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Πώς διδάσκεις όταν η μηχανή ξέρει ήδη την απάντηση; Δύο υπουργοί και δύο εκπαιδευτικοί εξηγούν τι αλλάζει μέσα στην τάξη
«Ο Αριστοτέλης θα θαύμαζε το ChatGPT, αλλά δεν θα το θεωρούσε ποτέ ίσο του», λέει ο Αρμάντ Λερουά
Μια συζήτηση για τις ευκαιρίες, τους κινδύνους και τα μεγάλα διλήμματα της νέας εποχής
Αμερικανικές πολιτείες έχουν υποβάλει αίτημα στην εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης για παροχή πληροφοριών
Οι χρήστες αδυνατούσαν να συνδεθούν για περίπου μιάμιση ώρα
Σοβαρά προβλήματα λειτουργίας - Οι χρήστες αδυνατούν να συνδεθούν
Αναφορές από χρήστες ότι δε μπορούν να μπουν στις πλατφόρμες
Η εξαπάτηση δεν είναι ανθρώπινη εφεύρεση, αλλά εξελικτική στρατηγική που διαμόρφωσε τον ανθρώπινο εγκέφαλο
Εντοπίστηκαν απολιθώματα σε βάθος άνω των 7 χλμ., με ευρήματα που χρονολογούνται πριν από 5,3 εκατομμύρια χρόνια
Ποιοι αντιμετωπίζουν ολοένα και πιο περιορισμένη πρόσβαση στην αγορά εργασίας
Βασίζεται σε αρχαία νευροβιολογικά συστήματα - Πώς εξελίχθηκε ως στρατηγική επιβίωσης
Η Anthropic διαθέτει το Claude Fable 5 παρά τις ανησυχίες για την κυβερνοασφάλεια
Πρώτη φορά που αστροναύτης της Ευρωπαϊκής Διαστημικής Υπηρεσίας εντάσσεται σε αποστολή του προγράμματος Artemis
Από το gov.gr στην εποχή της προσωποποιημένης εξυπηρέτησης
Η Sega επιβεβαίωσε την ψηφιακή αναβίωση του θρυλικού ράπερ στο «Stranger Than Heaven»
Η νεαρή φιλόσοφος είναι η ψυχή του Claude της Anthropic και οι προβληματισμοί έχουν σημασία
Ο Γιάννης Ασσαέλ μιλά για τον οδηγό «Τεχνητή Νοημοσύνη για Όλους», τον οποίο χαρακτηρίζει «παγκόσμια πρωτοπορία»
Οι ερευνητές εκτιμούν ότι ο άνεμος είναι ενεργός για τουλάχιστον 20.000 χρόνια
Η νέα συνεργασία-μεγαθήριο φέρνει τον Πίκατσου στη ζωή, χρησιμοποιώντας ειδικούς αισθητήρες κίνησης, ήχους και φώτα
Ερευνητές του Πανεπιστημίου του Κέιμπριτζ δημιούργησαν ένα «υπερ-αντιγόνο» ικανό να προστατεύσει από μελλοντικές πανδημίες
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.