- CITY GUIDE
- PODCAST
-
20°
Η λίστα της MusicMagicpie καταγράφει κάθε λεπτό τα τεράστια ποσά που κερδίζουν οι εταιρείες που κατασκευάζουν video games.
Τρομερά επικερδή είναι όλο και περισσότερο τα video games, ενώ όλα δείχνουν ότι πρόκειται για μία από τις καλύτερες και πιο αναπτυσσόμενες βιομηχανίες. Μόνο το 2019 η βιομηχανία των video games έβγαλε γύρω στα 120 δισεκατομμύρια. Με τους gamers να είναι πια δισεκατομμύρια σε ολόκληρο τον κόσμο υπάρχει μία τεράστια δεξαμενή κέρδους που συνεχώς αυξάνεται.
Σύμφωνα με τη MusicMagicpie, που καταγράφει σε πραγματικό χρόνο τον αριθμό των κερδών από τα πρώτα 18 video games, στην πρώτη θέση βρίσκεται το Fortnite: Battle Royale της Epic Games με κέρδη σχεδόν 3.200 ευρώ το λεπτό. Τα κέρδη του Fortnite για το 2018 ήταν γύρω στα 3 δισεκατομμύρια «καθαρά» και ξεπέρασαν τα αντίστοιχα 29 χωρών και το άθροισμα του ΑΕΠ τριών κρατών.
Δεύτερο στη λίστα είναι το Dungeon Fighter Online της Neople με 2.800 ευρώ και τρίτο το League of Legends της Riot Games με 2.600. Τα νούμερα «παίζουν», πότε προς τα πάνω και πότε προς τα κάτω.
Σε ό,τι έχει να κάνει με τα sports games, πρώτο είναι το FIFA 19 –και όχι το FIFA 20, που είναι πιο κάτω– της Electronic Arts, στην έκτη θέση, με περίπου 1.300 ευρώ κέρδη το λεπτό, και ακολουθούν το Call of Duty: Μodern Warfare της Infinity Ward με 1.100 ευρώ, το Overwatch της Activision Blizzard με 1.015, το GTA V της Rockstar Games με 1.012 και το Apex Legends της Respawn Entertainment με 903. Το ΝΒΑ 2Κ20, δε, είναι πιο χαμηλά, στη 13η θέση, με 650 ευρώ το λεπτό.
Αξιοσημείωτο είναι ότι στη λίστα, στη 17η θέση συγκεκριμένα, με 530 ευρώ, είναι και το Sims 4, που κυκλοφόρησε το 2014, και «πουλάει» ακόμα. Επίσης άξιο αναφοράς είναι ότι μέσα στην πρώτη 12αδα, συναντάμε δύο φορές το Call of Duty σε διαφορετικές εκδόσεις που έχει κυκλοφορήσει.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Η εταιρεία του Έλον Μασκ στοχεύει σε αποστολές σε πελάτες έως το τέλος του 2027
«Δεν είναι αλήθεια ότι η ΑΙ θα είναι το τέλος του ανθρώπινου πολιτισμού», δήλωσε ο Τζένσεν Χουάνγκ
Το H2-X με ύψος 1,8 μέτρα και βάρος 70 κιλά κλωτσάει, σηκώνει αυτοκίνητα και πηδάει από 4 μέτρα ύψος
Οι νέοι δρόμοι που ανοίγει η τεχνολογία των οπτικών τηλεπικοινωνιών με laser
Όσα πρέπει να κρατήσουμε «ιδιωτικά»
Το Ελληνικό Κέντρο Διαστήματος μας καλεί να προτείνουμε ιδέες
Ένα επίτευγμα που θα μπορούσε να ανοίξει νέους δρόμους στην ιατρική, τη βιομηχανία και την παραγωγή ενέργειας
Προβλήματα σε τράπεζες και ψηφιακές πλατφόρμες λόγω βλάβης στο κέντρο δεδομένων του Λονδίνου
Μια υποδομή 8,5 εκατ. ευρώ συνδέει ερευνητές και επιχειρήσεις με την εθνική υπολογιστική υποδομή - Νέο ινστιτούτο για την ακεραιότητα, την ασφάλεια και την ηθική της έρευνας ανακοίνωσε ο Τάκης Θεοδωρικάκος
Ψεύτικα εργαλεία ΑΙ, παραπλανητικοί κωδικοί QR και κακόβουλα προγράμματα στα χέρια επιτήδειων
Μπορεί να εκτελεί περίπου 85,69 τετράκις εκατομμύρια υπολογιστικές πράξεις ανά δευτερόλεπτο
Η εταιρεία πίσω από το Claude προετοιμάζεται για την είσοδό της στο χρηματιστήριο με μια κίνηση δισεκατομμυρίων
Το Wedium φιλοδοξεί να ανταγωνιστεί χωρίς να αντιγράψει τους εθιστικούς μηχανισμούς των social media
Βρίσκεται στο Τεχνολογικό Πολιτιστικό Πάρκο Λαυρίου
Συναντήσαμε τον θρυλικό ιδρυτή της Boston Dynamics, στο Άμπου Ντάμπι και μιλήσαμε για την επόμενη ημέρα της ρομποτικής και τα όρια της physical AI
Η Διεθνής Οργάνωση Εργασίας δίνει ιδιαίτερη έμφαση στον μετασχηματισμό των θέσεων και όχι μόνο στην πλήρη υποκατάστασή τους
Το σπάνιο φαινόμενο που εξέπληξε τους αστρονόμους
Τι εξετάζουν οι ερευνητές
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.