- CITY GUIDE
- PODCAST
-
10°
Πόσα video games Pokémon έχουν πουληθεί μέχρι σήμερα;
Εντυπωσιακά μεγάλος ο αριθμός - Πόσες κάρτες έχουν πουληθεί
Πόσα video games Pokémon έχουν πουληθεί μέχρι σήμερα - Εντυπωσιακά μεγάλος ο αριθμός - Πόσες κάρτες έχουν πουληθεί
Το 2026, το δημοφιλές franchise των Pokémon θα συμπληρώσει 30 χρόνια ζωής, με τη The Pokémon Company να ανακοινώνει εντυπωσιακά στοιχεία για την εμπορική του πορεία. Σύμφωνα με τα πιο πρόσφατα δεδομένα, οι συνολικές πωλήσεις όλων των Pokémon videogames σε παγκόσμιο επίπεδο έχουν φτάσει τα 489 εκατομμύρια αντίτυπα έως τα τέλη Μαρτίου, πλησιάζοντας πλέον το ορόσημο των 500 εκατομμυρίων. Η επιτυχία αυτή καθιστά τα Pokémon ένα από τα πιο πετυχημένα και αναγνωρίσιμα brand στην ιστορία της ψυχαγωγίας.
Αν και η The Pokémon Company δεν έχει δώσει λεπτομέρειες για τις πωλήσεις κάθε τίτλου ξεχωριστά, παραμένει γνωστό ότι τα πρώτα παιχνίδια του Game Boy (Red, Green, Blue) εξακολουθούν να κατέχουν την κορυφή. Στη δεύτερη θέση βρίσκονται τα Pokémon Scarlet και Violet, τα οποία σημείωσαν τεράστια εμπορική επιτυχία από την κυκλοφορία τους.
Το φαινόμενο Pokémon δεν περιορίζεται μόνο στις κονσόλες, καθώς και το συλλεκτικό παιχνίδι καρτών συνεχίζει να καταγράφει ρεκόρ, με περισσότερα από 75 δισεκατομμύρια κάρτες να έχουν διατεθεί από το 1996 μέχρι σήμερα. Παράλληλα, μέσα στο 2025 αναμένεται να κυκλοφορήσει το νέο videogame Pokémon Legends: Z-A, το οποίο θα είναι διαθέσιμο για τις κονσόλες Nintendo Switch και το επερχόμενο Nintendo Switch 2.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Για εμάς που αγαπάμε αυτό το (μη) χρώμα
Υπάρχουν τομείς όπου η τεχνολογία δεν είναι ούτε «καλή» ούτε «κακή» από μόνη της — η αξία της κρίνεται από τη χρήση και τις προθέσεις μας.
Η Κομισιόν εξετάζει αν παραβιάζει τους κανόνες ανταγωνισμού
Παρά τις ανησυχίες για την εθνική ασφάλεια - Αντιδράσεις στο Κογκρέσο
«Το νιώθω σαν φίλο» υποστηρίζουν
Λειτουργεί με φως και φέρει ελληνική σφραγίδα
Τα πειράματα βασίστηκαν σε εκδόσεις εμπορικά διαθέσιμων chatbots
Στο αφιέρωμά του ξεχωρίζει και πέντε ανθρώπους που αναμένεται να ξεχωρίσουν το 2026
Ο Τζένσεν Χουάνγκ εργάζεται αδιάκοπα παρά το γεγονός ότι η εταιρεία του έγινε η πολυτιμότερη στον κόσμο
Η Κίνα προκαλεί Google και OpenAI - Ανοιχτό σε όλους το μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης
Η νέα λειτουργία του Wrapped δείχνει πόσο νέοι ή μεγάλοι είναι οι χρήστες βάσει μουσικών συνηθειών
Στις δοκιμές που έγιναν οι ερευνητές κατάφεραν να ανταλλάξουν ακόμη και γυμνό υλικό
Kαθώς πλέον ανταγωνίζεται μια ανεξάντλητη ποσότητα περιεχομένου που παράγεται μαζικά, γρήγορα και σχεδόν δωρεάν
Τα βίντεο, καλοφτιαγμένα και πειστικά, παραπλανούν ανυποψίαστους χρήστες
Η Κομισιόν επέβαλε το πρώτο πρόστιμο βάσει του Νόμου για τις Ψηφιακές Υπηρεσίες
Η κυκλοφορία του Black Ops 7 απογοήτευσε, με πτώση πωλήσεων και λιγότερους ενεργούς παίκτες
Δημιουργείται ένας από τους μεγαλύτερους κόμβους τεχνητής νοημοσύνης σε Ασία-Ειρηνικό
«Έπεσαν» Canvas και Zoom
...και τα βρίσκουμε στα ρούχα μας ή ακόμα και μέσα στον κάδο και στα λοιπά τμήματα της συσκευής
Συνομιλία με έναν φιλόσοφο στην εποχή της Τεχνητής Νοημοσύνης
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.