- CITY GUIDE
- PODCAST
-
12°
Τα video games χάνουν τη «μάχη της προσοχής» από TikTok και πλατφόρμες ερωτικού περιεχομένου
Ειδικοί προειδοποιούν για πτώση δαπανών και μετατόπιση χρόνου σε social media, streaming και online στοιχηματισμό
Η βιομηχανία των video games απειλείται από το TikTok και το περιεχόμενο ενηλίκων - Nέα έκθεση της Epyllion κρούει τον κώδωνα του κινδύνου για το 2026.
Τα video games χάνουν τον «πόλεμο της προσοχής» από τα βίντεο του TikTok, το περιεχόμενο για ενήλικες και τον διαδικτυακό τζόγο, σύμφωνα με κορυφαίους αναλυτές του κλάδου.
Στην εκτενή έκθεση 164 σελίδων με τίτλο «Η Κατάσταση του Video Gaming το 2026», η συμβουλευτική εταιρεία Epyllion επισημαίνει ότι οκτώ μεγάλες αγορές στον χώρο των video games (ΗΠΑ, Ιαπωνία, Ηνωμένο Βασίλειο, Γερμανία, Νότια Κορέα, Γαλλία, Ιταλία και Καναδάς) αντιμετωπίζουν μια σκληρή πραγματικότητα: οι παίκτες αφιερώνουν όλο και λιγότερο χρόνο και χρήμα στα παιχνίδια.
Η πτώση μετά την πανδημία
Μετά την εκρηκτική άνοδο της καραντίνας, ο αριθμός των παικτών έχει επιστρέψει στα προ πανδημίας επίπεδα. Η έκθεση αναφέρει:
- Οι δαπάνες για περιεχόμενο σε PC και κονσόλες στις ΗΠΑ έχουν μειωθεί κατά 8% από το 2020.
- Οι εγκαταστάσεις παιχνιδιών σε κινητά βρίσκονται σε χαμηλό 12 ετών.
- Ο χρόνος παρακολούθησης gaming streams (ζωντανών μεταδόσεων) έχει παραμείνει στάσιμος.
Αντίθετα, η κατανάλωση στο TikTok στη Βόρεια Αμερική αγγίζει τα 39 εκατομμύρια ώρες ημερησίως, ενώ πέρυσι οι Αμερικανοί δαπάνησαν σχεδόν 5 δισεκατομμύρια δολάρια στο OnlyFans. Παράλληλα, παρατηρείται αναζωπύρωση του ενδιαφέροντος για τα κρυπτονομίσματα, τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης και το online στοίχημα.
Η κρίση των blockbuster
«Το πρόβλημα δεν είναι ότι οι παίκτες επιλέγουν το TikTok αντί να αγοράσουν ένα ακριβό παιχνίδι», γράφει η Epyllion, «αλλά ότι τα βράδια της Παρασκευής, οι χρήστες μοιράζουν τον χρόνο και το πορτοφόλι τους αλλού».
Χαρακτηριστικά παραδείγματα της κρίσης αποτελούν τίτλοι όπως το Call Of Duty: Black Ops 7, που δυσκολεύεται να φτάσει τις πωλήσεις των προκατόχων του, και το Highguard, που έχασε γρήγορα το ενδιαφέρον του κοινού. Την ίδια στιγμή, μεγάλα στούντιο όπως η Ubisoft προχωρούν σε ακυρώσεις πολλών υπό ανάπτυξη παιχνιδιών.
(Με πληροφορίες ΝΜΕ)
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Το γαλλικό ηλεκτρονικό ντουέτο δημιούργησε την πρωτότυπη μουσική του πολυαναμενόμενου βιντεοπαιχνιδιού
Πρώτη καταγεγραμμένη περίπτωση του συνδρόμου Μαρφάν σε αιλουροειδή παγκοσμίως
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
Τα όρια της τεχνολογίας και η ανάγκη για ανθρώπινο έλεγχο
Προειδοποίηση για τις επιθέσεις της AI
Συναντήσαμε τον θρυλικό ιδρυτή της Boston Dynamics, στο Άμπου Ντάμπι και μιλήσαμε για την επόμενη ημέρα της ρομποτικής και τα όρια της physical AI
Ο εφιάλτης που περιγράφει η Anthropic
Πώς θα λειτουργεί και ποιες πλατφόρμες αφορά
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
«Καμπανάκι» από τον πρόεδρο της Microsoft
Συμμετείχαν επιστήμονες από κορυφαία ευρωπαϊκά ιδρύματα - Συζητήσεις για ίδρυση Ινστιτούτου
Η κυβέρνηση παρουσίασε το νομοσχέδιο για τον αποκλεισμό των ανηλίκων κάτω των 15 ετών από τα κοινωνικά δίκτυα. Πώς θα γίνεται η επαλήθευση ηλικίας, ποιες πλατφόρμες αφορά και ποιος θα έχει την ευθύνη εφαρμογής
Το Claude θα μπορεί να διακόπτει συνομιλίες
Ο συνιδρυτής της Open Cosmos, Αλέις Μεχίας, αποκαλύπτει στην ATHENS VOICE πότε και πώς η Ελλάδα θα μπορεί να κατασκευάζει έναν δορυφόρο την ημέρα
Δείτε τις εντυπωσιακές εικόνες
Το κλειδί βρίσκεται στο περίφημο «πρόβλημα του τερματισμού»
Η έρευνα των Ανρί Καγκάν και Κένσο Σόαϊ και το παράδειγμα με τα δύο χέρια
Η ανακοίνωση που εξέδωσε η Βασιλική Σουηδική Ακαδημία Επιστημών
Στη δεύτερη ημέρα του AI Everything Abu Dhabi, η συζήτηση μετακινήθηκε από τα chatbots στο κράτος και από την οθόνη στα ρομπότ
Soft and Future Science: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.