- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Η πρώτη διαφήμιση που δημιουργήθηκε με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης είναι γεγονός
Σε συνεργασία με την αλυσίδα καταστημάτων Toys ‘R’ Us
Η πρώτη διαφήμιση που δημιουργήθηκε με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης είναι γεγονός
Η τεχνητή νοημοσύνη ήταν το βασικό εργαλείο που χρησιμοποίησε η εταιρεία παιχνιδιών Toys ‘R’ Us για τη δημιουργία ενός διαφημιστικού σποτ, το οποίο προβλήθηκε στο Cannes Lions Festival 2024 στη Γαλλία αυτή την εβδομάδα. Η διαφήμιση δημιουργήθηκε σχεδόν εξ ολοκλήρου με το νέο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της OpenAI, το Sora.
Η χρήση τεχνητής νοημοσύνης προκάλεσε αντιδράσεις
Αναλυτικότερα, η εταιρεία λιανικής πώλησης παιχνιδιών Toys ‘R’ Us, η οποία επέστρεψε ξανά στα καταστήματα Macy's το 2022, ενώ έκλεισε όλα τα δικά της το 2017 λόγω πτώχευσης, κυκλοφόρησε μια διαφήμιση διάρκειας 66 δευτερολέπτων στο πλαίσιο του Cannes Lions στη Γαλλία.
Το σποτ, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τον δημιουργικό συνεργάτη Native Foreign, χρησιμοποιεί το Sora της OpenAI για να απεικονίσει έναν νεαρό Charles Lazarus (ιδρυτής της Toys 'R' Us) που ονειρεύεται το μέλλον. Το βίντεο περιλαμβάνει σκηνές με την εμβληματική μασκότ του brand, τον Geoffrey the Giraffe και συνδυάζει ιστορικά στοιχεία με φανταστικές ονειρικές σκηνές.
Η Kim Miller Olko, παγκόσμια διευθύντρια μάρκετινγκ και πρόεδρος της Toys 'R' Us Studios, τόνισε τη δέσμευση της εταιρείας στην καινοτομία και στη νοσταλγική αφήγηση. «Ο Charles Lazarus ήταν ένας οραματιστής και θέλαμε να τιμήσουμε την κληρονομιά του χρησιμοποιώντας την πιο σύγχρονη διαθέσιμη τεχνολογία».
Οι αντιδράσεις για το κλιπ ήταν ανάμεικτες στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, με ορισμένους να το χαρακτηρίζουν ως μια «συναρπαστική ματιά στο μέλλον του κινηματογράφου», ενώ άλλοι το χαρακτήρισαν «ανατριχιαστικό».
Δείτε παρακάτω την διαφήμιση:
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Τα σημαντικά οφέλη της γραφής με το χέρι έναντι των πληκτρολογίων στον εγκέφαλο
Η νέα συνήθεια που γεννήθηκε στα κινητά σαρώνει τις οθόνες και φέρνει δισεκατομμύρια
Ο Ελληνοαμερικανός οικονομολόγος εξηγεί τι χρειάζεται να κάνει η Ελλάδα για να προσαρμοστεί στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης
Νέα αγωγή κατά της Sony αμφισβητεί αν οι παίκτες αγοράζουν ή απλώς νοικιάζουν τα ψηφιακά παιχνίδια τους
Τα μοντέλα Claude απέκτησαν πρόσβαση στο διαδίκτυο και παραβίασαν συστήματα οργανισμών
Μικρές αλλαγές, μεγάλη διαφορά
Sony και Warner ζητούν δισεκατομμύρια ευρώ για παράνομη χρήση στίχων στην εκπαίδευση του Claude
Τι εξήγησε ο Ομότιμος Καθηγητής Φαρμακολογίας του Πανεπιστημίου Κρήτης
Η συμφωνία που ανοίγει μια νέα συζήτηση για την ευθύνη των τεχνολογικών εταιρειών
Όταν τα συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης ξεφεύγουν από τον έλεγχο – και οι ίδιοι οι δημιουργοί τους ζητούν από την πολιτική να τους βάλει φρένο.
Οι νέοι περιορισμοί για τους εφήβους - Αυξάνονται οι πιέσεις από Ευρώπη και Ασία
Η αναγκαιότητα της διά βίου μάθησης σε ένα μεταβαλλόμενο τοπίο
«Η AI είναι πιο επικίνδυνη απ’ όσο παραδέχονται οι τεχνολογικοί κολοσσοί»
Το Audorama 2.0 εντοπίζει κινήσεις και γεγονότα, προτείνει ήχους και τα μετατρέπει σε επεξεργάσιμο υλικό, αφήνοντας τον τελικό λόγο στον δημιουργό
Οι αγώνες περιλαμβάνουν 51 αθλήματα, από ταχύτητες και άλματα μέχρι αυτόνομο ποδόσφαιρο, πινγκ πονγκ και χορό
Η Ελλάδα πρωτοπορεί με το «Hellenic Fire System»
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.