- CITY GUIDE
- PODCAST
-
16°
Ένα video game άρχισε να ξεκλειδώνει το μυστήριο της άνοιας
Από την εφηβεία και μετά χάνουμε σταδιακά την αίσθηση του προσανατολισμού και της κατεύθυνσης
Παρουσιάστηκαν στο διεθνές συνέδριο Νευροεπιστημών του 2016 τα πρώτα συμπεράσματα του μεγαλύτερου ερευνητικού πειράματος κατά της άνοιας, το οποίο βασίζεται πάνω στο παιχνίδι Sea Hero Quest για κινητά ή τάμπλετ. Πρόκειται για το πρώτο παιχνίδι που σχεδιάστηκε για να βοηθήσει την επιστημονική κοινότητα να κατανοήσει πώς πλοηγείται ο ανθρώπινος εγκέφαλος στον χώρο με την ελπίδα να οδηγηθούν στην ανάπτυξη νέων διαγνωστικών εξετάσεων για την άνοια.
Μελετώντας τα δεδομένα από 2,4 εκατομμύρια άτομα στον κόσμο που κατέβασαν και έπαιξαν το παιχνίδι οι επιστήμονες διαπίστωσαν πως όσο μεγαλώνουμε και γερνάμε χάνουμε την αίσθηση του προσανατολισμού και της κατεύθυνσης. Η απώλεια του προσανατολισμού και της κατεύθυνσης είναι ένα από τα πρώτα συμπτώματα της νόσου Αλτσχάιμερ.
Το SeaHeroQuest έγινε με τη συνεργασία του Ομίλου Deutsche Telekom με τον βρετανικό κοινωφελή οργανισμό Alzheimer’s Research, το University College του Λονδίνου (UCL), το University of East Anglia (UEA) και σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών. Οι επιστήμονες του UCL πιστεύουν ότι τα πρώτα συμπεράσματα του πειράματος με το βιντεοπαιχνίδι θα τους βοηθήσουν να αναπτύξουν ένα νέο διαγνωστικό τεστ.
Το παιχνίδι δείχνει τις πρώτες επιπτώσεις που βιώνουν οι άνθρωποι που ζουν με άνοια. Οι παίκτες βρίσκουν τον δρόμο τους μέσα από λαβύρινθους νησιών και παγόβουνων, ενώ τα στοιχεία πλοήγησης καταγράφονται δημιουργώντας έτσι μεγαλύτερο σύνολο δεδομένων σε παγκόσμιο επίπεδο.
Η ανάλυση των πρώτων δεδομένων έδειξε ότι από την εφηβεία και μετά η αίσθηση της κατεύθυνσης μειώνεται στον άνθρωπο. Σε ένα σημείο του παιχνιδιού οι παίκτες πρέπει να ρίξουν μια φωτοβολίδα για να δείξουν πού έχουν χαθεί. Οι 19χρονοι παίκτες έριχναν τη φωτοβολίδα με ακρίβεια 74%. Όσο μεγάλωναν σε ηλικία οι παίκτες το ποσοστό έπεφτε μέχρι που έφτασε στο 46% στους 75ρηδες.
Οι επιστήμονες είδαν επίσης ότι οι άνδρες έχουν λίγο καλύτερη αίσθηση προσανατολισμού από τις γυναίκες και ότι οι πολίτες των σκανδιναβικών κρατών έχουν καλύτερη αίσθηση χωροταξικού προσανατολισμού από τον υπόλοιπο κόσμο.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Ο εφιάλτης που περιγράφει η Anthropic
Πώς θα λειτουργεί και ποιες πλατφόρμες αφορά
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
«Καμπανάκι» από τον πρόεδρο της Microsoft
Συμμετείχαν επιστήμονες από κορυφαία ευρωπαϊκά ιδρύματα - Συζητήσεις για ίδρυση Ινστιτούτου
Η κυβέρνηση παρουσίασε το νομοσχέδιο για τον αποκλεισμό των ανηλίκων κάτω των 15 ετών από τα κοινωνικά δίκτυα. Πώς θα γίνεται η επαλήθευση ηλικίας, ποιες πλατφόρμες αφορά και ποιος θα έχει την ευθύνη εφαρμογής
Το Claude θα μπορεί να διακόπτει συνομιλίες
Ο συνιδρυτής της Open Cosmos, Αλέις Μεχίας, αποκαλύπτει στην ATHENS VOICE πότε και πώς η Ελλάδα θα μπορεί να κατασκευάζει έναν δορυφόρο την ημέρα
Δείτε τις εντυπωσιακές εικόνες
Το κλειδί βρίσκεται στο περίφημο «πρόβλημα του τερματισμού»
Η έρευνα των Ανρί Καγκάν και Κένσο Σόαϊ και το παράδειγμα με τα δύο χέρια
Η ανακοίνωση που εξέδωσε η Βασιλική Σουηδική Ακαδημία Επιστημών
Στη δεύτερη ημέρα του AI Everything Abu Dhabi, η συζήτηση μετακινήθηκε από τα chatbots στο κράτος και από την οθόνη στα ρομπότ
Soft and Future Science: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
Η μελέτη του Φράνσις Χάλζεν και το «παράθυρο» στον Νότιο Πόλο
Στο AI Everything στο Άμπου Ντάμπι, η συζήτηση δεν αφορά (μόνο) στο τι μπορεί να κάνει η τεχνητή νοημοσύνη αλλά πώς θα μοιάζει ο κόσμος που έρχεται. Η ATHENS VOICE είναι εκεί και μεταφέρει εικόνες από το μέλλον
Η συμβολή του IceCube στην εξερεύνηση του σύμπαντος
Πώς το φως ελέγχει μεμονωμένα νευρικά κύτταρα
Ίσως η πιο ενδιαφέρουσα προσθήκη είναι το Ask to Browse
Η επιστήμη επιβεβαιώνει τη θεωρία του Φρόιντ για τη δύναμη των υποσυνείδητων διεργασιών
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.