- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Minecraft: Από τις κονσόλες, στο χαρτί
Μία νέα σειρά παιδικών βιβλίων φαντασίας και περιπέτειας, που διαδραματίζονται στο περιβάλλον τού #1 video game παγκοσμίως
Η Κέλλυ Δημοπούλου μάς γνωρίζει το Minecraft και τον εκπαιδευτικό του χαρακτήρα
Το Minecraft είναι το #1 video game που υπήρξε ποτέ, με περίπου 140 εκατομμύρια (!) παίκτες κάθε μήνα παγκοσμίως.
Τι ΕΙΝΑΙ όμως το Minecraft; Λοιπόν, είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης κύβων και περιπέτειας: «Χτίσε, παίξε και εξερεύνησε διατρέχοντας άπειρους κόσμους με βουνά, σπηλιές, ωκεανούς, ζούγκλες και ερήμους. Κέρδισε ορδές από ζόμπι, ψήσε το κέικ των ονείρων σου, εξόρμησε σε καινούριες διαστάσεις ή χτίσε έναν ουρανοξύστη. Το τι κάνεις στο Minecraft είναι δική σου υπόθεση». Έχει αγκαλιαστεί από παίκτες όλων των φύλων και όλων των ηλικιών σε όλο τον κόσμο, γιατί οι δυνατότητες που τους παρέχει είναι πρακτικά ανεξάντλητες.
Γύρω από το Minecraft —και εδώ είναι που ξεκινά το δικό μας ενδιαφέρον— έχει αναπτυχθεί (όπως ακριβώς και στο ίδιο το παιχνίδι!) ένας παράλληλος κόσμος, γεμάτος λογοτεχνικά βιβλία, ημερολόγια, επιτραπέζια παιχνίδια και πολλά-πολλά άλλα. Χωρίς οι ίδιοι να παίζουμε, διαβάσαμε το «Σπάσε τον κώδικα — Μια περιπέτεια στον κόσμο του Minecraft» που μόλις κυκλοφόρησε από τις Εκδόσεις Κλειδάριθμος, πρώτο τίτλο στη νέα σειρά βιβλίων Minecraft — The Stonesword Saga (κείμενο Nick Eliopulos, σχέδια Alan Batson και Chris Hill), και γοητευτήκαμε. Όχι μόνο γιατί είναι ένα πολύ όμορφο βιβλίο περιπέτειας, και μάλιστα τέτοιο που δεν είχαμε ξαναδιαβάσει, καθώς συνδυάζει τα games με το fantasy και την ΕΦ, αλλά για τον απλούστατο λόγο ότι αυτό το βιβλίο, και αυτή η σειρά, θα γεννήσει καινούργιους αναγνώστες, αντλώντας τους μάλιστα από μία πελώρια δεξαμενή: αυτή των game players. Αν το παιδί σας, ή κάποιο παιδί από το περιβάλλον σας, παίζει ήδη Minecraft, πρέπει να του το χαρίσετε. Ακόμη και αν δεν αγαπά το διάβασμα, αυτό θα το διαβάσει με μεγάλη χαρά — είναι παραπάνω από σίγουρο. Και οι πιθανότητες να μείνει (και) στα βιβλία είναι υψηλές.
Η ΥΠΟΘΕΣΗ: Ο Θίο είναι το καινούριο μέλος μιας λέσχης Minecraft. Ανακάλυψε ότι έχει την ικανότητα να δημιουργεί μοντ που ταίριαζαν απόλυτα με τον μυστηριώδη κόσμο του Minecraft. Όμως, έτσι όπως τα ανακάτευε, δημιουργήθηκε μια τερατώδης καινούρια απειλή. Τώρα οι φίλοι του δεν τον εμπιστεύονται πια, καθώς παρέβη τους κανόνες της λέσχης. Παρ’ όλα αυτά θα πρέπει να συνεργαστούν όλοι μαζί, για να νικήσουν αυτό το εχθρικό πλάσμα και να αντιμετωπίσουν τις αλλαγές που θα φέρει μια ρωγμή στον κώδικα.
* * *
Για να αντλήσουμε περισσότερες πληροφορίες, απευθυνθήκαμε στη μεταφράστρια του πρώτου βιβλίου της σειράς, Κέλλυ Δημοπούλου, που έχει πελώρια πείρα στον εκδοτικό χώρο. Ούτε η ίδια είχε παίξει το παιχνίδι πριν ασχοληθεί επαγγελματικά με αυτό, αλλά έχει διαβάσει τα πάντα για το Minecraft και έχει συζητήσει με πολλούς ειδικούς. Νά τι μας είπε — και την ευχαριστούμε θερμά για τον χρόνο της:
«Το Minecraft είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που δημιουργήθηκε το 2009 από τον Σουηδό Μάρκους “Νοτς” Πέρσον. Κυκλοφόρησε στον κυβερνοχώρο για να δοκιμαστεί από τους παίχτες πριν βγει στην αγορά επισήμως το 2011. Τότε τον σχεδιασμό ανέλαβε ο Γιενς Μπέργκενστεν. Αρχικά, ανήκε στην εταιρεία του Νοτς, τη Mojang Studios, ώσπου το 2014 το αγόρασε η Microsoft για 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια.
»Πρόκειται για παιχνίδι sandbox, όπου ο παίχτης μπορεί να δημιουργήσει, να τροποποιήσει και να καταστρέψει το περιβάλλον του. Στο Minecraft οι παίχτες χτίζουν κατασκευές από κύβους με διάφορες υφές σ’ έναν τρισδιάστατο κόσμο. Παράλληλα, εξερευνούν και συλλέγουν πόρους. Το παιχνίδι περιλαμβάνει διάφορες λειτουργίες για τους παίχτες, όπως τη Λειτουργία Επιβίωσης, Δημιουργίας, Περιπέτειας ή Θεατή/Παρακολούθησης. Το παιχνίδι εστιάζει στη δημιουργικότητα και την οικοδόμηση κατασκευών από κύβους. Όλος ο κόσμος του αποτελείται από 3D αντικείμενα διατεταγμένα σε πλέγμα από διάφορα υλικά όπως χώμα, πέτρα, και ορυκτά. Οι παίχτες κυκλοφορούν ελεύθεροι, αλλά τα αντικείμενα τοποθετούνται σε σταθερές θέσεις σε σχέση με το πλέγμα.
»Ο εκπαιδευτικός του χαρακτήρας είναι πολύ σημαντικός, καθώς το παιχνίδι καλλιεργεί τη δημιουργικότητα και τη φαντασία και βοηθά τα παιδιά να μάθουν παίζοντας.
»Παγκοσμίως, το εκδοτικό σύμπαν του Minecraft είναι τεράστιο. Το μεγαλύτερο μέρος των εκδόσεων είναι βιβλία ή περιοδικά που δημιουργήθηκαν εμπνεόμενα από το σύμπαν του παιχνιδιού ή βασισμένα σε σύμπαντα Minecraft που δημιούργησαν παίχτες του παιχνιδιού σε συνεργασία με συγγραφείς και εικονογράφους. Στην Ελλάδα τα επίσημα βιβλία κυκλοφορούν αποκλειστικά από τις εκδόσεις Κλειδάριθμος. Πρόκειται για οδηγούς πλοήγησης και δημιουργίας αλλά και ιστορίες και βιβλία δραστηριοτήτων».
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
55 αριστουργηµατικά σονέτα που ο Ρίλκε απηύθυνε στον µυθικό γενάρχη της ποίησης, τον Ορφέα.
Το μυθιστόρημα «Οι φόνοι του Μαρμπλ Χολ» του Anthony Horowitz (μετάφραση Χριστιάννα Σακελλαροπούλου, Εκδόσεις Διόπτρα), κυκλοφορεί στις 4 Μαρτίου
Μιλήσαμε μαζί του με αφορμή το «Φονικό στους Κορφούς», την αστυνομική νουβέλα σε 69 σκαλοπάτια
Μια συνέντευξη με τον Ιταλό συγγραφέα με αφορμή το βιβλίο του «Τασμανία», που κυκλοφορεί από τις εκδόσεις Πατάκη
Η Γερμαναρμένισσα συγγραφέας, στο λογοτεχνικό ντεμπούτο της δίνει φωνή σε μια ολόκληρη γενιά από παιδιά και εγγόνια μεταναστών εργατών.
Ένα βιβλίο που προσφέρει μια ριζοσπαστική αλλά και πρακτική επανεκτίμηση της σχέσης των γυναικών με το χρήμα
Ο Διευθύνων σύμβουλος της Lamda Developmet και συγγραφέας μιλάει με αφορμή το βιβλίο «Γιατί αυτοί πέτυχαν», που κυκλοφορεί από τις εκδόσεις Μεταίχμιο
Ο βραβευμένος Σουηδός μεταφραστής γράφει στην Athens Voice για το Φεστιβάλ Λογοτεχνίας του Μπέργκεν της Νορβηγίας αλλά και για τη λογοτεχνία εν καιρώ πολέμου στην πολύπαθη Ουκρανία
Η εκπληκτική ιστορία τού πιο παραγωγικού κλέφτη βιβλίων στην ιστορία
Η «τέλεια» απόδοση ενός κειμένου σε μια άλλη γλώσσα υπάρχει και είναι εφικτή
Είχε τιμηθεί με το Κρατικό Βραβείο Λογοτεχνίας το 1963
Ένα βιβλίο για τη μνήμη, τον χρόνο, την αγάπη και τη σημασία να φεύγεις την κατάλληλη στιγμή
Τα βιβλία «Όσα ξέρουμε μα δεν τα λέμε», «Το αντίδωρον» και «Το όμορφό μας αύριο» κυκλοφορούν από τις εκδόσεις Βακχικόν
Από «πατέρας» της σημειολογίας, συγγραφέας best seller
Ένα βιβλίο που αν ήταν ταινία θα είχε τη μορφή δραματοποιημένου ντοκιμαντέρ
Ένα άγνωστο χρονικό για την Ελλάδα του 1850, γραμμένο από την πρωτοπόρο της σύγχρονης νοσηλευτικής
Μια συζήτηση με τη Φωτεινή Τσαλίκογλου για το Απόλυτο Κακό, τα ανείπωτα τραύματα του Εμφυλίου και τη λογοτεχνία ως τρόπο να κοιτάξουμε κατάματα όσα δεν αντέχουμε
Τρεις προτάσεις για τον Φεβρουάριο από τον Εκδοτικό Οίκο
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.