- CITY GUIDE
- PODCAST
-
14°
Γιατί ορισμένα παιχνίδια «κολλάνε» στο Nintendo Switch 2
Ο επικεφαλής της Epic Games εξηγεί γιατί κάποιοι τίτλοι αντιμετωπίζουν προβλήματα στην καινούργια κονσόλα
Nintendo Switch 2: Ο Τιμ Σουίνι της Epic Games εξηγεί τι φταίει για τις χαμηλές επιδόσεις blockbuster παιχνιδιών, όπως το Cyberpunk 2077 και το Elden Ring
Ο επικεφαλής της Epic Games, Τιμ Σουίνι, εξήγησε γιατί ορισμένα blockbuster παιχνίδια δυσκολεύονται να λειτουργήσουν στο Nintendo Switch 2.
Η νέα, πιο ισχυρή κονσόλα Nintendo Switch 2 κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος με την υπόσχεση ότι θα φέρει πληθώρα τίτλων AAA στους φαν.
Ωστόσο, οι αναφορές για προβλήματα απόδοσης και «απογοητευτικά» γραφικά σε παιχνίδια όπως τα Cyberpunk 2077, Elden Ring και Borderlands 4 έχουν αυξηθεί.
Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic Games, Τιμ Σουίνι, εξήγησε σε πάνελ τους λόγους πίσω από αυτές τις δυσκολίες: «Ο κύριος λόγος είναι η διαδικασία ανάπτυξης. Πολλοί δημιουργοί ξεκινούν φτιάχνοντας τα παιχνίδια για ισχυρότερο hardware και τα βελτιστοποιούν για πιο αδύναμες συσκευές στο τέλος. Ιδανικά, η βελτιστοποίηση πρέπει να ξεκινά από νωρίς».
Ο Σουίνι τόνισε ότι η βελτιστοποίηση «δεν είναι ποτέ εύκολη υπόθεση» και πως η Epic θα προσφέρει εκπαιδευτικά σεμινάρια και αυτόματα εργαλεία βελτιστοποίησης για τίτλους που τρέχουν στην Unreal Engine.
Νωρίτερα φέτος, η Gearbox επιβεβαίωσε ότι το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 τρεις εβδομάδες αργότερα από τις άλλες πλατφόρμες, ενώ ο επικεφαλής της εταιρείας Ράντι Πίτσφορντ προειδοποίησε ότι η έκδοση για Switch 2 δεν θα είναι τόσο εντυπωσιακή οπτικά.
«Δεν θέλαμε να κόψουμε περιεχόμενο ούτε να χάσουμε το cross-play. Στόχος μας ήταν η καλύτερη δυνατή έκδοση για την κονσόλα, ακόμα κι αν μένει κυρίως στα 30 fps», ανέφερε.
Ο Πίτσφορντ πρόσθεσε ότι η ομάδα δεν αντιμετωπίζει το Switch 2 ως περιορισμό αλλά ως «εργαλείο που τους δίνει δύναμη να φτιάξουν την καλύτερη έκδοση του Borderlands 4».
(Με πληροφορίες του ΝΜΕ)
ΠΡΟΣΦΑΤΑ
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Alphabet και Meta αντιμέτωπες με κατηγορίες ότι σχεδίασαν σκόπιμα τις πλατφόρμες τους ως «παγίδες» για τον εγκέφαλο
Τι είναι το σχέδιο SeedChip
Ειδικοί κρούουν τον κώδωνα του κινδύνου
Κατηγορούνται ότι επηρεάζουν αρνητικά την ψυχική υγεία των νέων
Ερευνητές προειδοποιούν για τον κίνδυνο του λεγόμενου «automation bias»
Τι αναφέρει σχετική έρευνα
Στόχος υλοποίησης εντός δεκαετίας – προτεραιότητα η ασφάλεια του πολιτισμού μας, λέει ο Μασκ
Η ιστορία του Moltbook ανοίγει στη δημόσια σφαίρα μια συζήτηση εξαιρετικά κρίσιμη για το (εγγύς) μέλλον
Νέα δεδομένα στο online shopping με τα αυτόνομα chatbot
Η εφαρμογή επεκτείνει τη στρατηγική της - Συνδέει audiobooks, e-books και φυσικά βιβλία σε μία εμπειρία
Το δίλημμα που μπορεί να αλλάξει την αγορά
Η ΕΕ εγκαλεί την πλατφόρμα για παραβίαση των κανόνων ψηφιακής ασφάλειας
Υπό τον φόβο για ανατροπή καθιερωμένων επιχειρηματικών μοντέλων
Το πρώτο κοινωνικό δίκτυο όπου ο άνθρωπος είναι θεατής
Πάνω από 155 εκατομμύρια πωλήσεις - Ξεπέρασε το Nintendo DS
Πάνω από το 50% των σημερινών ανδρών της Μέσα Μάνης κατάγεται από έναν και μόνο αρσενικό πρόγονο που έζησε τον 7ο αιώνα μ.Χ.
Η Merge Labs φιλοδοξεί να ανταγωνιστεί τη Neuralink με υπερήχους — ειδικοί μιλούν για πρώιμη τεχνολογία
Ο διεθνούς κύρους γενετιστής μιλά για το θεμελιώδες «βιβλίο» της ζωής
Οι επιπτώσεις της ανθρώπινης παρέμβασης, σε ένα φυσικό φαινόμενο
Μετά από μισό αιώνα, η NASA επιστρέφει σε επανδρωμένη σεληνιακή αποστολή με την Artemis II
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.