- CITY GUIDE
- PODCAST
-
12°
Δωρεάν μαθήματα δημιουργίας videogames από τον θρυλικό director Masahiro Sakurai
Ένας από τους διασημότερους Ιάπωνες game designers μοιράζεται απλόχερα την «game dev» σοφία του
O Masahiro Sakurai, director των θρυλικών σειρών «Kirby» και «Super Smash Bros.», μας εισάγει στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών με το κανάλι YouTube «Masahiro Sakurai on Creating Games».
Σύμφωνα με το Statista.com, η βιομηχανία των videogames εκτιμάται ότι θα φτάσει τα 222.5 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα, εντός του 2023. Η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι, αναλόγως, ένας ραγδαία αναπτυσσόμενος επαγγελματικός χώρος, οι ανάγκες και οι ειδικότητες του οποίου επαναπροσδιορίζονται συνεχώς.
Παραδόξως, αυτό το θηρίο της ψυχαγωγίας παραμένει εξαιρετικά δυσνόητο, ακόμα για τους πιο αφοσιωμένους λάτρεις του. Πώς γίνεται κανείς game developer; Τι σημαίνει, ακριβώς, «game developer»; Σύμφωνα με τη δική μου εμπειρία, οι περισσότεροι άνθρωποι πιστεύουν ότι «φτιάχνω games» σημαίνει να είμαι προγραμματιστής. Δεν είναι κι ό,τι πιο εύκολο να βρεις έγκυρες πληροφορίες και, σαν να μην έφτανε αυτό, η ορολογία των ρόλων στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι ένας λαβύρινθος που, αργά ή γρήγορα, θα μπερδέψει και τους πιο σχετικούς.
Ακόμα κι αν καταφέρεις, με αμέτρητες καρτέλες αναζήτησης, να χαρτογραφήσεις επαρκώς το ομιχλώδες τοπίο, μένει το βασικό πρόβλημα: πώς γίνομαι, τελικά, game developer;
Λοιπόν, αν υπάρχει κάποιος που μπορεί να απαντήσει με σαφήνεια σ’ αυτό το ερώτημα, είναι ο Masahiro Sakurai. Ο Masahiro Sakurai είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς game directors/designers παγκοσμίως. Γνωστός, κυριότερα, για τις σειρές Kirby και Super Smash Bros, αλλά και για το πολυαγαπημένο Kid Icarus (2012). To περασμένο έτος, ο Sakurai ξεκίνησε το δικό του κανάλι YouTube, ονόματι «Masahiro Sakurai on Creating Games». Όπως εξηγεί κι ο ίδιος, το κανάλι είναι πρωτοβουλία ανεξάρτητη της Nintendo, με έναν απλό σκοπό: «Θέλω να προσπαθήσω, να βοηθήσω να κάνουμε τα games ανά τον κόσμο λίγο πιο διασκεδαστικά», δηλώνει στο βίντεο «γνωριμίας».
To κανάλι του Sakurai καλύπτει διάφορες πτυχές της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, από εξειδικευμένα ζητήματα design και οργάνωση παραγωγής, μέχρι εφέ, γραφικά, animation, θέσεις εργασίας και γενικά concept. Τα βίντεο είναι ολιγόλεπτα, συνοπτικά και παρουσιασμένα με αρκετή απλότητα, ώστε να είναι κατανοητά από επαγγελματίες και αρχάριους εξίσου. Ό,τι και να πεις για το internet και τις αμφίβολες επιδράσεις του στον ανθρώπινο πολιτισμό, η δυνατότητα να αντλήσεις πληροφορία κατευθείαν από το κεφάλι ενός θρύλου σαν τον Sakurai, είναι ένας ανεκτίμητος θησαυρός για κάθε επίδοξο game developer.
ΠΡΟΣΦΑΤΑ
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Μέχρι σήμερα έχουν θεραπευτεί 35 ασθενείς
Από πάροχος υπηρεσιών εξυπηρέτησης σε στρατηγικό digital partner για την ψηφιακή εποχή
Ο Επικεφαλής Συνεργασιών Ειδησεογραφικού Περιεχομένου της Google για τη Νότια Ευρώπη μιλά στην Athens Voice
Αστροναύτισσα της NASA μιλά ανοιχτά για την ανθρώπινη επαφή σε συνθήκες μηδενικής βαρύτητας
Οι αθέατες πρωτοπόροι της επιστήμης, των ιδεών, των τεχνών και των γραμμάτων: Αυτές είναι οι ιστορίες τους.
Μετά τις αποκαλύψεις για fake σεξουαλικές εικόνες
Αυτό δεν σημαίνει, ωστόσο, ότι πρόκειται για «αγίους» ή ανθρώπους χωρίς αδυναμίες
Η Κομισιόν επεκτείνει την εντολή διατήρησης στοιχείων για το X, εν μέσω ανησυχιών για παράνομο περιεχόμενο
Φέρνοντας το μοντέλο Alpamayo
Η πλατφόρμα και οι μηχανισμοί μεταβλητής επιβράβευσης
Οι αθέατες πρωτοπόροι της επιστήμης, των ιδεών, των τεχνών και των γραμμάτων: Αυτές είναι οι ιστορίες τους.
Πώς η Κίνα πειραματίζεται με την έγκαιρη διάγνωση
Οι τάσεις και οι ευκαιρίες που θα διαμορφώσουν τον εργασιακό χάρτη τη νέα χρονιά
O θρύλος της Τεχνητής Νοημοσύνης προειδοποιεί για τους κινδύνους των «δικαιωμάτων» στην τεχνολογία
Τι καθήκοντα θα έχει όποιος προσληφθεί
Με απλά λόγια: μπορείς να κρατήσεις τον λογαριασμό σου, αλλά να ξεφορτωθείς το cringe όνομα
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.