- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Resident Evil Requiem: Το ταχύτερο σε πωλήσεις παιχνίδι στην ιστορία του franchise
Με 6 εκατ. αντίτυπα σε μόλις δύο εβδομάδες, το νέο video game επιβίωσης και τρόμου καταρρίπτει κάθε προηγούμενο ρεκόρ
Το βιντεοπαιχνίδι Resident Evil Requiem σπάει τα κοντέρ με 6 εκατ. πωλήσεις σε 14 μέρες - H Capcom ετοιμάζει εκπλήξεις για τα 30 χρόνια του θρυλικού franchise
Το Resident Evil Requiem έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία του franchise, ξεπερνώντας τα 6 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα στις πρώτες δύο εβδομάδες από την κυκλοφορία του στις 27 Φεβρουαρίου.
Η Capcom επιβεβαίωσε ότι κανένας προηγούμενος τίτλος της σειράς Resident Evil δεν έφτασε τόσο γρήγορα αυτό το ορόσημο.
Για να γίνει αντιληπτό το μέγεθος της επιτυχίας, το remake του Resident Evil 2 (2019) και το Resident Evil 7: Biohazard (2017), τα οποία παραμένουν οι κορυφαίοι σε πωλήσεις τίτλοι της σειράς με πάνω από 15 εκατομμύρια το καθένα, χρειάστηκαν περίπου έντεκα μήνες για να φτάσουν τον ίδιο αριθμό πωλήσεων.
Διθύραμβοι από κριτικούς και κοινό
Το Requiem φιγουράρει αυτή τη στιγμή ως το δεύτερο παιχνίδι με τις καλύτερες κριτικές για το 2026 στο Metacritic, ενώ οι χρήστες το κατατάσσουν ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους όλων των εποχών.
Η εμπειρία ενισχύεται από τη δυνατότητα πολλαπλών playthroughs, με την ολοκλήρωση προκλήσεων να ξεκλειδώνει κλασικά όπλα όπως το «The Matilda», ενώ το επίπεδο δυσκολίας «Insanity» προσφέρει μια νέα πρόκληση για τους έμπειρους παίκτες.
Εορτασμοί για τα 30 χρόνια
Η επιτυχία αυτή συμπίπτει με μια σημαντική επέτειο, καθώς στις 22 Μαρτίου η σειρά Resident Evil γιορτάζει τα 30 της χρόνια. Η Capcom ετοιμάζει μια σειρά από εορταστικές δράσεις, όπως:
Συνεργασία της Universal Studios Japan με το Resident Evil Requiem εντός του 2026, μεγάλες συμφωνικές συναυλίες σε Ιαπωνία, ΗΠΑ και Ευρώπη, καθώς και συνεχή υποστήριξη του παιχνιδιού με πρόσθετο περιεχόμενο (DLC) για την περαιτέρω επέκταση της εμπειρίας των δύο πρωταγωνιστών.
Η επέτειος συμπίπτει με την εμπορική και καλλιτεχνική επιτυχία του Requiem, ενισχύοντας ακόμη περισσότερο τη δυναμική του franchise.
(Με πληροφορίες ΝΜΕ)
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Μικρές αλλαγές, μεγάλη διαφορά
Sony και Warner ζητούν δισεκατομμύρια ευρώ για παράνομη χρήση στίχων στην εκπαίδευση του Claude
Τι εξήγησε ο Ομότιμος Καθηγητής Φαρμακολογίας του Πανεπιστημίου Κρήτης
Η συμφωνία που ανοίγει μια νέα συζήτηση για την ευθύνη των τεχνολογικών εταιρειών
Όταν τα συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης ξεφεύγουν από τον έλεγχο – και οι ίδιοι οι δημιουργοί τους ζητούν από την πολιτική να τους βάλει φρένο.
Οι νέοι περιορισμοί για τους εφήβους - Αυξάνονται οι πιέσεις από Ευρώπη και Ασία
Η αναγκαιότητα της διά βίου μάθησης σε ένα μεταβαλλόμενο τοπίο
«Η AI είναι πιο επικίνδυνη απ’ όσο παραδέχονται οι τεχνολογικοί κολοσσοί»
Το Audorama 2.0 εντοπίζει κινήσεις και γεγονότα, προτείνει ήχους και τα μετατρέπει σε επεξεργάσιμο υλικό, αφήνοντας τον τελικό λόγο στον δημιουργό
Οι αγώνες περιλαμβάνουν 51 αθλήματα, από ταχύτητες και άλματα μέχρι αυτόνομο ποδόσφαιρο, πινγκ πονγκ και χορό
Η Ελλάδα πρωτοπορεί με το «Hellenic Fire System»
Το άστρο S301 κινείται με ταχύτητα περίπου 25.000 χιλιομέτρων το δευτερόλεπτο
Ο ομότιμος καθηγητής Οικονομικών του Tufts θεωρεί ότι η τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί κάτι διαφορετικό σε κλίμακα και κυρίως σε ταχύτητα
«Η Meta ήξερε ότι οι έφηβοι εθίζονται», λένε οι εισαγγελείς - Τα έγγραφα που «καίνε» την εταιρεία
«Δεν είναι φίλος σου. Είναι προγραμματισμένο να συμπεριφέρεται σαν φίλος σου», λέει η Λίνεα Λεστάδιους
Ιστορική στιγμή για τη Σοφί Αντενό, η οποία θα γίνει η πρώτη Γαλλίδα που πραγματοποιεί spacewalk
Οι αποζημιώσεις που μπορεί να ξεπεράσουν το 1 τρισ. δολάρια - Ζητούν δραστικές αλλαγές και την επιβολή περιορισμών στη χρήση των social media
Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να αποκαλύψει ακριβώς πού βρίσκεστε
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.