- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Plaisiobots The Race 2.0: H ομάδα Robohandy αναδείχθηκε μεγάλη νικήτρια του διαγωνισμού
Ολοκληρώθηκε ο 2ος Διαγωνισμός Ρομποτικής και Επιχειρηματικότητας Plaisiobots: The Race 2.0
Διαγωνισμός Ρομποτικής και Επιχειρηματικότητας Plaisiobots: The Race 2.0. Ολοκληρώθηκε η 2η διοργάνωση με νικητές τις ομάδες Robohandy, FA Project και Trainer Eyes.
Πριν ένα χρόνο συζητούσαμε την ενδιαφέρουσα πρωτοβουλία της Πλαίσιο Computers να διοργανώσει τον Διαγωνισμό Ρομποτικής και Επιχειρηματικότητας «Plaisiobots: The Race» με κορυφαίο έπαθλο ένα εκπαιδευτικό ταξίδι στο ΜΙΤ. Σκοπός του «Plaisiobots: The Race» ήταν οι συμμετέχοντες να γνωρίσουν όλα τα στάδια υλοποίησης μιας ιδέας. Από την αρχική σκέψη και τον σχεδιασμό της, μέχρι την κατασκευή και τον προγραμματισμό ενός τελικού prototype που μπορεί να βγει σε παραγωγή, συνδέοντας για πρώτη φορά την έννοια της STEM EDUCATION με αυτήν της επιχειρηματικότητας. Στην πρώτη διοργάνωση συμμετείχαν περισσότεροι από 60 μαθητές και φοιτητές από όλη την Ελλάδα με καινοτόμες ιδέες για ρομποτικά prototypes. Τελικά, τρεις ομάδες κέρδισαν το μεγάλο έπαθλο, το οποίο ήταν ένα εκπαιδευτικό ταξίδι στο Πανεπιστήμιο MIT και ξεναγήθηκαν σε μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας στη Βοστώνη.
Plaisiobots The Race 2.0
Στη συνέχεια ο διαγωνισμός επέστρεψε ως «Plaisiobots: The Race 2.0» με θέμα το πώς η ρομποτική μπορεί να βοηθήσει την καθημερινότητα του ανθρώπου. Συμμετείχαν περισσότεροι από 500 μαθητές Γυμνασίου & Λυκείου από 16 πόλεις της Ελλάδας, ανεξαρτήτως γνώσης και εμπειρίας πάνω στη ρομποτική. Στη δεύτερη φάση του διαγωνισμού πέρασαν 200+ μαθητές, για να διεκδικήσουν το μεγάλο έπαθλο του διαγωνισμού, ένα εκπαιδευτικό ταξίδι στην Ελβετία και το CERN. Πρόκειται για έναν μοναδικό τρόπο για να κατανοήσουν οι μαθητές τις φυσικές επιστήμες, τη ρομποτική, τον προγραμματισμό και τους αυτοματισμούς. Μια ευκαιρία να μάθουν να σκέφτονται ως μηχανικοί, αναπτύσσοντας την ικανότητά τους στην επίλυση προβλημάτων, καθώς και θα διευρύνουν τη δημιουργικότητά τους – απαραίτητα εφόδια τόσο για το παρόν όσο και για το μέλλον τους, όποια σταδιοδρομία κι αν ακολουθήσουν.
Ο μεγάλος τελικός Plaisiobots The Race 2.0
Όλα τα παιδιά συμμετείχαν στα θεωρητικά εκπαιδευτικά σεμινάρια προγραμματισμού που πραγματοποιήθηκαν online με την Διάνα Βουτυράκου, την παγκόσμια πρωταθλήτρια ρομποτικής, απαντώντας σε ασκήσεις και τεστ. Βάσει της αξιολόγησης και βαθμολόγησής τους, 200+ μαθητές πέρασαν στην επόμενη φάση του διαγωνισμού. Στο πρακτικό κομμάτι 58 ομάδες από τον Φεβρουάριο του 2023 προπονήθηκαν δια ζώσης και ετοίμασαν τα project τους με τη βοήθεια των συνεργαζόμενων κέντρων ρομποτικής δίνοντας ζωή στις ιδέες τους προκειμένου να απαντήσουν στο θέμα του διαγωνισμού «Πώς τα ρομπότ βελτιώνουν τη ζωή του ανθρώπου». Παραδείγματα ιδεών: Το όχημα καθαρισμού παραλιών από σκουπίδια, η εκπαίδευση ατόμων με στραβισμό, το ποδήλατο με ενισχυμένη υποστήριξη στον οδηγό, τα αυτόματα DRONE αεροπυρόσβεσης και πρόληψης πυρκαγιών, η δημιουργία εφαρμογής σάρωσης κειμένου και μετατροπής του σε γραφή braille, αποτέλεσαν μερικές από τις ιδέες του διαγωνισμού.
Ο 2ος Διαγωνισμός Ρομποτικής και Επιχειρηματικότητας Plaisiobots: The Race 2.0 ολοκληρώθηκε πριν από λίγες ημέρες, στο χώρο του ArtFactory στον Ταύρο, όπου τα παιδιά παρουσίασαν τις ιδέες τους, τα πρωτότυπά τους και διεκδίκησαν το μεγάλο έπαθλο του διαγωνισμού. Hosting του όλου event έκανε ο Διονύσης Ατζαράκης, ο οποίος με το χιούμορ του αλλά και την δυναμική του διάδραση με τον κόσμο, ενέπνευσε τα παιδιά να δώσουν τον καλύτερό τους εαυτό.
Στην Α’ φάση παρουσίασαν όλες οι ομάδες τα πρότυπά τους στην κριτική επιτροπή, η οποία απαρτιζόταν από νέα μυαλά που απασχολούνται ποικιλοτρόπως στον τομέα της ρομποτικής. Οι 10 ομάδες που πέρασαν στην Β’ φάση βρέθηκαν μπροστά σε μια κριτική επιτροπή που αποτελείτο από τους Σουζάνα Θεοδωρίδου - Head of Business, Startup Pathways, SimpleApps, Νίκο Λάριο - Δρ. ΤΠΕ στην Εκπαίδευση για την Αειφόρο Ανάπτυξη, Ε.ΔΙ.Π. ΠΤΔΕ ΕΚΠΑ και Κώστα Καρπούζη - Επίκουρο Καθηγητή στο Πάντειο Πανεπιστήμιο.
Οι νικήτριες ομάδες του Plaisiobots The Race 2.0
Η ομάδα Robohandy από το Αγρίνιο, έχοντας ως ιδέα ένα προσθετικό ρομποτικό χέρι, σε φυσικό μέγεθος, που χειρίζεται από το χρήστη του με φωνητικές εντολές, κατάφερε να αναδειχθεί νικήτρια του τελικού. Τα μέλη της ομάδας θα ταξιδέψουν στην Ελβετία για να ζήσουν μια μοναδική εμπειρία καθώς θα έχουν πρόσβαση στο μεγαλύτερο Ευρωπαϊκό Εργαστήριο Πυρηνικής Ενέργειας και Σωματιδιακής Φυσικής “CERN”.
Βραβεία κέρδισαν φυσικά και οι επόμενες 2 ομάδες. Την δεύτερη θέση και μία δωροεπιταγή 1000 ευρώ κέρδισε η ομάδα FA Project από την Πάτρα, όπου δημιούργησε ένα σύστημα ελέγχου παροχής βοηθειών για κάθε κτηνοτρόφο και καλλιεργητή, με στόχο τη μείωση της σπατάλης και την αρτιότερη αξιοποίηση των διαθέσιμων πόρων. Στη τρίτη θέση με το σύστημα εκπαίδευσης των μυών των ματιών που απευθύνεται σε άτομα με στραβισμό βρέθηκε η ομάδα Trainer Eyes από τις Σέρρες η οποία κέρδισε επίσης μία δωροεπιταγή 1000 ευρώ.
Φέτος, αναγνωρίζοντας την υψηλή απόδοση των παιδιών σε επιμέρους εκπαιδευτικές ενότητες, στο “Plaisiobots: Race 2.0” απονεμήθηκαν και 3 special βραβεία: το Βραβείο Μηχανικής στους “The Translators”, για το ρομποτικό χέρι που μεταφράζει κείμενο στη νοηματική γλώσσα, το Βραβείο Καινοτομίας στους “Robotify”, για το εξελιγμένο, φιλικό προς το περιβάλλον σύστημα θέρμανσης σπιτιού, που διαχειρίζεται και αξιοποιεί την ηλιακή ενέργεια, και τέλος, το Βραβείο Προγραμματισμού στους “FireFlies”, για το αυτόματο drone αεροπυρόσβεσης, για αναγνώριση πυρκαγιάς και ρίψη σφαιρών νερού, που κατασκεύασαν στο πλαίσιο του διαγωνισμού.
Άλλωστε, αυτή η πρωτοβουλία της Πλαίσιο να ενθαρρύνει τους μαθητές να γνωρίσουν καλύτερα και να αξιοποιήσουν όλες τις νέες τεχνολογικές δυνατότητες, αποτελεί σπουδαία προσπάθεια ώστε να αποκτήσουν όλα τα εφόδια για ένα δημιουργήσουν ένα λαμπρό μέλλον.
ΠΡΟΣΦΑΤΑ
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Η Mozilla αποκαλύπτει ότι εφαρμογές περιόδου συλλέγουν ευαίσθητα δεδομένα και τα μοιράζονται με άλλες εταιρείες
Τι αναφέρουν σε αγωγή τους εργαζόμενοι
«Be Squared, not Square σημαίνει να κάνεις το πρώτο βήμα σήμερα»
Αποδίδουν το ίδιο υπό πίεση, αλλά οι άνδρες δυσκολεύονται όταν πρέπει να μιλούν ενώ εκτελούν πολλαπλές εργασίες
Αποκαλυπτική έρευνα για περιεχόμενο που προωθεί ακραίες δίαιτες και επικίνδυνες πρακτικές και εξακολουθεί να εμφανίζεται
Το AI δεν αλλάζει μόνο τον τρόπο που εργαζόμαστε, αλλά και τον τρόπο που λειτουργούν οι πιο κρίσιμες υποδομές μιας πόλης
Η τεχνητή νοημοσύνη περνά από τη θεωρία στην πράξη
Η «τριλογία του Αριστοτέλη»: Ο Βαγγέλης Καρκαλέτσης μάς ξεναγεί στο σχέδιο του Δημόκριτου που ενώνει την AI, τη φιλοσοφία και τον αρχαιολογικό χώρο του Λυκείου
Η διαδρομή μιας λαμπρής επιστήμονος που αποκάλυψε τα μυστικά του DNA, αλλά έμεινε για χρόνια στη σκιά της ίδιας της ανακάλυψής της
Με μια απλή ρύθμιση μπορείτε να αποτρέψετε οποιονδήποτε από το να περιηγηθεί στο περιεχόμενο της συσκευής σας
Η αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης δεν κρίνεται μόνο από τα εργαλεία, αλλά από την ικανότητα ενός οργανισμού να αλλάξει κουλτούρα, διαδικασίες, ρόλους και τρόπο σκέψης
Νέα ψηφιακά εργαλεία υπό την ανθρώπινη εποπτεία
Όταν η τεχνολογία δουλεύει στο παρασκήνιο, οι άνθρωποι κερδίζουν χρόνο και ευκολία
Νέα έρευνα αποκαλύπτει πώς επηρεάζεται
Ο πρώτος ελληνικός οπτικός μικροδορυφόρος εκτοξεύθηκε με πύραυλο της SpaceX και θα παρέχει εικόνες υψηλής ανάλυσης για πυρκαγιές, πλημμύρες, θαλάσσια επιτήρηση και προστασία κρίσιμων υποδομών
Η Α.Ι. είναι χρήσιμη για όλους, αλλά η αξία της αυξάνεται όσο αυξάνονται η γνώση, η κριτική σκέψη και η διεισδυτικότητα του χρήστη
Πώς η Τεχνητή Νοημοσύνη γίνεται μέρος της καθημερινής λειτουργίας των επιχειρήσεων
Πώς πριν από 70 χρόνια συγκροτήθηκε η θεωρία της μάθησης που εφαρμόζεται στην ΤΝ
Οι αθέατες πρωτοπόροι της επιστήμης, των ιδεών, των τεχνών και των γραμμάτων: Αυτές είναι οι ιστορίες τους
Η εξέλιξη προκάλεσε αντιδράσεις στην κοινότητα των παικτών
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.