- CITY GUIDE
- PODCAST
-
16°
Η PlayStation λέει ότι ποτέ δεν κατείχατε πραγματικά τα παιχνίδια σας
Νέα αγωγή κατά της Sony αμφισβητεί αν οι παίκτες αγοράζουν ή απλώς νοικιάζουν τα ψηφιακά παιχνίδια τους
Η Sony υποστηρίζει σε δικαστική διαμάχη ότι τα ψηφιακά παιχνίδια του PlayStation δεν πωλούνται, αλλά παραχωρούνται με περιορισμένη άδεια χρήσης.
Η Sony βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα δικαστική διαμάχη σχετικά με το τι ακριβώς αγοράζουν οι χρήστες όταν πληρώνουν για ένα ψηφιακό παιχνίδι στο PlayStation Store.
Η υπόθεση έρχεται σε μια περίοδο κατά την οποία η εταιρεία έχει ήδη προκαλέσει αντιδράσεις στον χώρο των videogames, μετά την ανακοίνωσή της ότι σχεδιάζει να σταματήσει τη διάθεση φυσικών δίσκων PlayStation στις αρχές του 2028.
Η Sony είχε χαρακτηρίσει την απόφαση «φυσική κατεύθυνση» για την εταιρεία, επικαλούμενη τις αλλαγές στις καταναλωτικές συνήθειες και τη στροφή του κοινού προς το ψηφιακό περιεχόμενο. Σύμφωνα με την εταιρεία, η προτίμηση για ψηφιακά μέσα έχει πλέον ξεπεράσει σημαντικά τη ζήτηση για φυσικούς δίσκους.
Σύμφωνα με μία αναφορά, μόλις επτά παιχνίδια PlayStation κατάφεραν φέτος να πουλήσουν περισσότερα από 100.000 φυσικά αντίτυπα στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Αντιδράσεις για το τέλος των φυσικών δίσκων
Η απόφαση έχει δεχθεί έντονη κριτική από επαγγελματίες της βιομηχανίας και φίλους των videogames.
Ο δημιουργός παιχνιδιών Χιντέο Κοτζίμα είχε χαρακτηρίσει την προοπτική αυτή «τρομακτική», ιδιαίτερα μετά από προηγούμενο περιστατικό κατά το οποίο η Sony αφαίρεσε εκατοντάδες ταινίες από τις ψηφιακές βιβλιοθήκες χρηστών του PlayStation 5, όταν έληξαν τα σχετικά δικαιώματα.
Παράλληλα, μια διαδικτυακή αίτηση που καλεί τη Sony να μην «σκοτώσει τον δίσκο» έχει συγκεντρώσει περισσότερες από 377.000 υπογραφές, ενώ ορισμένοι παίκτες οργάνωσαν ακόμη και εβδομαδιαίο οικονομικό μποϊκοτάζ κατά του PlayStation.
Την ίδια ώρα, τέσσερις χρήστες του PlayStation κατέθεσαν ομαδική αγωγή κατά της Sony, υποστηρίζοντας ότι η γλώσσα που χρησιμοποιεί η εταιρεία στο ψηφιακό της κατάστημα είναι παραπλανητική.
Οι χρήστες καλούνται να «αγοράσουν» ένα παιχνίδι και να «επιβεβαιώσουν την αγορά» πριν αποκτήσουν πρόσβαση στην ψηφιακή έκδοσή του. Ωστόσο, σύμφωνα με τη θέση της Sony, ο χρήστης δεν αποκτά ουσιαστικά την κυριότητα του τίτλου.
Στην αγωγή αναφέρεται ότι οι καταναλωτές ενδέχεται να πιστεύουν πως η αγορά ενός ψηφιακού παιχνιδιού μέσω του PlayStation τους δίνει απεριόριστο δικαίωμα ιδιοκτησίας, ενώ στην πραγματικότητα η συναλλαγή παρέχει μόνο μια περιορισμένη άδεια χρήσης, η οποία μπορεί να υπόκειται σε περιορισμούς ή ακόμη και να ανακληθεί.
«Παραχωρείται με άδεια, δεν πωλείται»
Η Sony, από την πλευρά της, υποστηρίζει ότι οι όροι χρήσης και η συμφωνία άδειας λογισμικού της είναι σαφείς και ότι ένας «λογικός καταναλωτής» δεν θα μπορούσε να παραπλανηθεί πιστεύοντας πως αποκτά την ιδιοκτησία των ψηφιακών παιχνιδιών που πληρώνει.
Στους εκτενείς όρους της εταιρείας αναφέρεται ότι το λογισμικό «παραχωρείται με άδεια χρήσης και δεν πωλείται», ενώ αντίστοιχα το ψηφιακό ή εικονικό περιεχόμενο «παραχωρείται με άδεια και δεν αποτελεί ιδιοκτησία του χρήστη».
Οι ενάγοντες, ωστόσο, υποστηρίζουν ότι οι συγκεκριμένες πληροφορίες είναι εύκολο να περάσουν απαρατήρητες, καθώς βρίσκονται μέσα σε ένα πολυσέλιδο κείμενο όρων.
Πλέον, η Sony καλείται να αποδείξει ότι οι σχετικές διευκρινίσεις είναι εύκολα προσβάσιμες και εμφανείς τη στιγμή της αγοράς, προκειμένου να αποφύγει περαιτέρω νομικές συνέπειες.
Η υπόθεση αναδεικνύει ένα ευρύτερο ζήτημα που απασχολεί όλο και περισσότερο τους καταναλωτές στην εποχή του ψηφιακού περιεχομένου: όταν κάποιος πατά το κουμπί «αγορά», αποκτά πραγματικά το προϊόν ή απλώς το δικαίωμα να το χρησιμοποιεί για όσο διάστημα επιτρέπει η πλατφόρμα;
(Με πληροφορίες ΝΜΕ)
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Συναντήσαμε τον θρυλικό ιδρυτή της Boston Dynamics, στο Άμπου Ντάμπι και μιλήσαμε για την επόμενη ημέρα της ρομποτικής και τα όρια της physical AI
Η Διεθνής Οργάνωση Εργασίας δίνει ιδιαίτερη έμφαση στον μετασχηματισμό των θέσεων και όχι μόνο στην πλήρη υποκατάστασή τους
Το σπάνιο φαινόμενο που εξέπληξε τους αστρονόμους
Τι εξετάζουν οι ερευνητές
Το γαλλικό ηλεκτρονικό ντουέτο δημιούργησε την πρωτότυπη μουσική του πολυαναμενόμενου βιντεοπαιχνιδιού
Πρώτη καταγεγραμμένη περίπτωση του συνδρόμου Μαρφάν σε αιλουροειδή παγκοσμίως
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
Τα όρια της τεχνολογίας και η ανάγκη για ανθρώπινο έλεγχο
Προειδοποίηση για τις επιθέσεις της AI
Ο εφιάλτης που περιγράφει η Anthropic
Πώς θα λειτουργεί και ποιες πλατφόρμες αφορά
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
«Καμπανάκι» από τον πρόεδρο της Microsoft
Συμμετείχαν επιστήμονες από κορυφαία ευρωπαϊκά ιδρύματα - Συζητήσεις για ίδρυση Ινστιτούτου
Η κυβέρνηση παρουσίασε το νομοσχέδιο για τον αποκλεισμό των ανηλίκων κάτω των 15 ετών από τα κοινωνικά δίκτυα. Πώς θα γίνεται η επαλήθευση ηλικίας, ποιες πλατφόρμες αφορά και ποιος θα έχει την ευθύνη εφαρμογής
Το Claude θα μπορεί να διακόπτει συνομιλίες
Ο συνιδρυτής της Open Cosmos, Αλέις Μεχίας, αποκαλύπτει στην ATHENS VOICE πότε και πώς η Ελλάδα θα μπορεί να κατασκευάζει έναν δορυφόρο την ημέρα
Δείτε τις εντυπωσιακές εικόνες
Το κλειδί βρίσκεται στο περίφημο «πρόβλημα του τερματισμού»
Η έρευνα των Ανρί Καγκάν και Κένσο Σόαϊ και το παράδειγμα με τα δύο χέρια
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.