- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Ώρες ώρες αναπολώ τις παλιές, καλές μέρες που ο κόσμος ήταν χωρισμένος στους σοβαρούς gamers των PC και τα παιδιά με τους πρησμένους αντίχειρες των παιχνιδομηχανών. Συνήθως τέτοιες κρίσεις υπάρχουν για να σου υπενθυμίζουν ότι μεγαλώνεις και παραξενεύεις, και πως υπάρχει μια γενιά ανθρώπων σήμερα που δεν κατανοεί τέτοιους αναχρoνιστικούς διαχωρισμούς. Aλλά προσωπικά θεωρώ πως η ομφαλοσκόπηση στον καθρέφτη είναι πολύ πιο σίγουρη μέθοδος για να επιβεβαιώσεις ότι μεγάλωσες και να νιώσεις μίζερα.
Πίσω λοιπόν στον παλιό κόσμο, οι προνομιούχοι κάτοχοι PC με δυνατότητες να παίζουν και παιχνίδια χλεύαζαν την απλοϊκότητα των παιχνιδιών στις κονσόλες. Όμως τα τελευταία 4 με 5 χρόνια η κατάσταση έχει αλλάξει. Παλιά θα μπορούσες εύκολα να δικαιολογήσεις την αγορά ενός νέου πιο γρήγορου υπολογιστή που θα σε βοηθούσε στη δουλειά, και δίπλα στο βασιλικό θα ποτιζόταν κάνα καινούργιο παιχνιδάκι. Eδώ και κάποια χρόνια όμως κανένας υπολογιστής δεν θα σε βοηθήσει να κάνεις πιο γρήγορα τη δουλειά σου κι έτσι η αναβάθμιση δεν έχει κανένα παραγωγικό άλλοθι. Eπιπλέον, ένας υπολογιστής που θα έχει τη δυνατότητα να παίζει και παιχνίδια έχει πια τη διπλάσια τιμή από έναν απλό υπολογιστή γραφείου. Σαν να μην έφταναν όλα αυτά, η παρανοϊκή ταχύτητα που οι εταιρείες παραγωγής επεξεργαστών για γραφικά βγάζουν καινούργια μοντέλα σε εξωφρενικές τιμές κάνει την όποια αναβάθμιση μάταιη σε βάθος 18μήνου. Για να μη μιλήσουμε για το ύψος της «επένδυσης», που απαξιώνεται. Σήμερα οι πιο ακριβές κάρτες γραφικών κοστίζουν όσο μια ολόκληρη κονσόλα μόνη της. Kαι στο κάτω κάτω οι εταιρείες παραγωγής παιχνιδιών έχουν επιδοθεί σε έναν αγώνα δρόμου αύξησης των απαιτήσεων, που πολλές φορές δεν έχει νόημα. Έτσι καταλήγουμε για ένα παραπάνω εφέ κυματισμού να πρέπει να πληρώσουμε 200-300 ευρώ σε καινούργια κάρτα γραφικών.
Aπό την άλλη πλευρά, οι κονσόλες έχουν πολύ συγκεκριμένο hardware και πολύ συγκεκριμένο κύκλο ζωής, διπλάσιο και τριπλάσιο του αντίστοιχου των καρτών γραφικών των PC. Έτσι μπορείτε να είστε σίγουροι πως σε 4 χρόνια από σήμερα τα παιχνίδια που θα βγαίνουν για την κονσόλα σας θα παίζουν σχεδόν το ίδιο καλά, γιατί οι παραγωγοί παιχνιδιών είναι αναγκασμένοι να σπάσουν το κεφάλι τους να βρουν τρόπο να χωρέσουν όλα τα εφέ στις συγκεκριμένες δυνατότητες, αντί απλά να πουν «πάρε ένα γίγα μνήμη παραπάνω». Eπιπλέον, το χάσμα της προστιθέμενης αξίας των PC (online gaming, MMORPG κ.λπ.) μικραίνει συνεχώς και μάλλον θα εκμηδενιστεί σε λίγο. Kαθώς οι κονσόλες κερδίζουν σε μερίδιο αγοράς, τα παιχνίδια που βγαίνουν γι’ αυτές γίνονται περισσότερα και καλύτερα. Πιο έξυπνα και πιο πολύπλοκα, τόσο γιατί το κοινό μεγαλώνει και εκπαιδεύεται όσο και γιατί οι κονσόλες πια αποτελούν ένα μέσο ενήλικης διασκέδασης. Tο design του PS3 είναι χαρακτηριστικό για το πόσο «σοβαρά» παίρνουν οι παιχνιδομηχανές τον εαυτό τους. Σε λίγο καιρό το Hollywood θα πρέπει να βρει ένα νέο τρόπο να φτιάχνει ταινίες, γιατί κανείς δεν θα θέλει να βλέπει στον κινηματογράφο μια ταινία γεμάτη ψηφιακά εφέ τη στιγμή που θα μπορεί να πρωταγωνιστεί ο ίδιος σ’ ένα τέτοιο παιχνίδι. Tο Assassin’s Creed και το Metal Gear Solid 4 είναι χαρακτηριστικά παραδείγματα της καινούργιας τάσης.
Oπότε, εάν εγώ, ένας φανατικός υποστηρικτής των PC, λάτρης του Civilization, του Panzer General και του Fallout, σας προτείνω να σκεφτείτε σοβαρά τη λύση της παιχνιδομηχανής και να αφήσετε το PC σας για τις υπόλοιπες ψηφιακές δραστηριότητες, καταλαβαίνετε πως τα παιχνίδια στο PC μπαίνουν σε μια πολύ κρίσιμη καμπή.
Y.Γ. Όχι, δεν έχω καμία παιχνιδομηχανή ακόμα και προσπαθώ να αντισταθώ.
ΠΡΟΣΦΑΤΑ
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Η Mozilla αποκαλύπτει ότι εφαρμογές περιόδου συλλέγουν ευαίσθητα δεδομένα και τα μοιράζονται με άλλες εταιρείες
Τι αναφέρουν σε αγωγή τους εργαζόμενοι
«Be Squared, not Square σημαίνει να κάνεις το πρώτο βήμα σήμερα»
Αποδίδουν το ίδιο υπό πίεση, αλλά οι άνδρες δυσκολεύονται όταν πρέπει να μιλούν ενώ εκτελούν πολλαπλές εργασίες
Αποκαλυπτική έρευνα για περιεχόμενο που προωθεί ακραίες δίαιτες και επικίνδυνες πρακτικές και εξακολουθεί να εμφανίζεται
Το AI δεν αλλάζει μόνο τον τρόπο που εργαζόμαστε, αλλά και τον τρόπο που λειτουργούν οι πιο κρίσιμες υποδομές μιας πόλης
Η τεχνητή νοημοσύνη περνά από τη θεωρία στην πράξη
Η «τριλογία του Αριστοτέλη»: Ο Βαγγέλης Καρκαλέτσης μάς ξεναγεί στο σχέδιο του Δημόκριτου που ενώνει την AI, τη φιλοσοφία και τον αρχαιολογικό χώρο του Λυκείου
Η διαδρομή μιας λαμπρής επιστήμονος που αποκάλυψε τα μυστικά του DNA, αλλά έμεινε για χρόνια στη σκιά της ίδιας της ανακάλυψής της
Με μια απλή ρύθμιση μπορείτε να αποτρέψετε οποιονδήποτε από το να περιηγηθεί στο περιεχόμενο της συσκευής σας
Η αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης δεν κρίνεται μόνο από τα εργαλεία, αλλά από την ικανότητα ενός οργανισμού να αλλάξει κουλτούρα, διαδικασίες, ρόλους και τρόπο σκέψης
Νέα ψηφιακά εργαλεία υπό την ανθρώπινη εποπτεία
Όταν η τεχνολογία δουλεύει στο παρασκήνιο, οι άνθρωποι κερδίζουν χρόνο και ευκολία
Νέα έρευνα αποκαλύπτει πώς επηρεάζεται
Ο πρώτος ελληνικός οπτικός μικροδορυφόρος εκτοξεύθηκε με πύραυλο της SpaceX και θα παρέχει εικόνες υψηλής ανάλυσης για πυρκαγιές, πλημμύρες, θαλάσσια επιτήρηση και προστασία κρίσιμων υποδομών
Η Α.Ι. είναι χρήσιμη για όλους, αλλά η αξία της αυξάνεται όσο αυξάνονται η γνώση, η κριτική σκέψη και η διεισδυτικότητα του χρήστη
Πώς η Τεχνητή Νοημοσύνη γίνεται μέρος της καθημερινής λειτουργίας των επιχειρήσεων
Πώς πριν από 70 χρόνια συγκροτήθηκε η θεωρία της μάθησης που εφαρμόζεται στην ΤΝ
Οι αθέατες πρωτοπόροι της επιστήμης, των ιδεών, των τεχνών και των γραμμάτων: Αυτές είναι οι ιστορίες τους
Η εξέλιξη προκάλεσε αντιδράσεις στην κοινότητα των παικτών
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.