- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Γιατί ορισμένα παιχνίδια «κολλάνε» στο Nintendo Switch 2
Ο επικεφαλής της Epic Games εξηγεί γιατί κάποιοι τίτλοι αντιμετωπίζουν προβλήματα στην καινούργια κονσόλα
Nintendo Switch 2: Ο Τιμ Σουίνι της Epic Games εξηγεί τι φταίει για τις χαμηλές επιδόσεις blockbuster παιχνιδιών, όπως το Cyberpunk 2077 και το Elden Ring
Ο επικεφαλής της Epic Games, Τιμ Σουίνι, εξήγησε γιατί ορισμένα blockbuster παιχνίδια δυσκολεύονται να λειτουργήσουν στο Nintendo Switch 2.
Η νέα, πιο ισχυρή κονσόλα Nintendo Switch 2 κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος με την υπόσχεση ότι θα φέρει πληθώρα τίτλων AAA στους φαν.
Ωστόσο, οι αναφορές για προβλήματα απόδοσης και «απογοητευτικά» γραφικά σε παιχνίδια όπως τα Cyberpunk 2077, Elden Ring και Borderlands 4 έχουν αυξηθεί.
Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic Games, Τιμ Σουίνι, εξήγησε σε πάνελ τους λόγους πίσω από αυτές τις δυσκολίες: «Ο κύριος λόγος είναι η διαδικασία ανάπτυξης. Πολλοί δημιουργοί ξεκινούν φτιάχνοντας τα παιχνίδια για ισχυρότερο hardware και τα βελτιστοποιούν για πιο αδύναμες συσκευές στο τέλος. Ιδανικά, η βελτιστοποίηση πρέπει να ξεκινά από νωρίς».
Ο Σουίνι τόνισε ότι η βελτιστοποίηση «δεν είναι ποτέ εύκολη υπόθεση» και πως η Epic θα προσφέρει εκπαιδευτικά σεμινάρια και αυτόματα εργαλεία βελτιστοποίησης για τίτλους που τρέχουν στην Unreal Engine.
Νωρίτερα φέτος, η Gearbox επιβεβαίωσε ότι το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 τρεις εβδομάδες αργότερα από τις άλλες πλατφόρμες, ενώ ο επικεφαλής της εταιρείας Ράντι Πίτσφορντ προειδοποίησε ότι η έκδοση για Switch 2 δεν θα είναι τόσο εντυπωσιακή οπτικά.
«Δεν θέλαμε να κόψουμε περιεχόμενο ούτε να χάσουμε το cross-play. Στόχος μας ήταν η καλύτερη δυνατή έκδοση για την κονσόλα, ακόμα κι αν μένει κυρίως στα 30 fps», ανέφερε.
Ο Πίτσφορντ πρόσθεσε ότι η ομάδα δεν αντιμετωπίζει το Switch 2 ως περιορισμό αλλά ως «εργαλείο που τους δίνει δύναμη να φτιάξουν την καλύτερη έκδοση του Borderlands 4».
(Με πληροφορίες του ΝΜΕ)
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Ο Ελληνοολανδός γιατρός που προετοιμάζει τα χειρουργεία του διαστήματος
«Η Ευρώπη δεν έχει χάσει τη μάχη της AI, αλλά κινδυνεύει να αυτοϋπονομευθεί», λέει ο CEO του 28 DIGITAL
Βιολόγοι εξηγούν πώς η εξέλιξη και η ανατομία δημιούργησαν τη μοναδικότητα της ανθρώπινης φωνής
Η κλινική δοκιμή περιέλαβε περίπου 900 νεοδιαγνωσθέντες ασθενείς,
Η κλινική δοκιμή περιέλαβε περισσότερους από 4.400 ασθενείς
Νέα έρευνα δείχνει ότι οι επιχειρήσεις σχεδιάζουν μαζικές αλλαγές και λιγότερους εργαζόμενους
Ο 48χρονος προγραμματιστής και μουσικός με οπτική αναπηρία μιλά για τη ζωή σε μια αφιλόξενη Ελλάδα, την AI και τη μάχη να αντιμετωπίζεται ως άνθρωπος
Η πλατφόρμα δημιουργεί το Pornhub Sapphic, με περιεχόμενο εστιασμένο στη γυναικεία απόλαυση
Πρόκειται περί αληθινής αγγελίας – Τα προσόνα που πρέπει να έχουν οι ενδιαφερόμενοι
Βίντεο δείχνει τον πύραυλο να τυλίγεται στις φλόγες
Η Κίνα προχωρά στα δικά της σχέδια για την αποστολή ανθρώπων στη Σελήνη έως το 2030
Χρήστες εκφράζουν φόβους για τον ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στη μουσική
Ο επικεφαλής της OpenAI βλέπει πλέον τα πράγματα διαφορετικά
Η τεχνολογία εντυπωσιάζει, αλλά δημιουργεί ερωτήματα για την ασφάλεια και την εμπιστοσύνη
Η τεχνολογία θα προσφέρει τα εργαλεία, αλλά η ιατρική πιθανολογείται ότι θα παραμείνει, στην ουσία της, μια βαθιά ανθρώπινη επιστήμη.
Οι ευκαιρίες, οι κίνδυνοι και η ανάγκη για ρύθμιση
Νέα μελέτη συνδέει τα χέρια, τον εγκέφαλο και το περπάτημα
Ο επικεφαλής της εκδότριας εταιρείας έβαλε τέλος στα σενάρια που ήθελαν το πολυαναμενόμενο παιχνίδι να καθυστερεί ξανά
Ο Ντεξ Χάντερ-Τόρικ προειδοποίησε στην Αθήνα για το σοκ της τεχνητής νοημοσύνης στην εργασία
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.