- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Το gadget που υπόσχεται να κόψει το ατελείωτο σκρολάρισμα στο smartphone
Η ιδέα βασίζεται στην έννοια της «τριβής» στη συμπεριφορά του χρήστη
Το gadget των £54 που υπόσχεται να κόψει το ατελείωτο σκρολάρισμα
Ένα μικρό τετράγωνο gadget, με την ονομασία Brick, υπόσχεται να βοηθήσει τη γενιά της Gen Z να περιορίσει τον εθισμό στο κινητό και τα social media. Η συσκευή, που κοστίζει περίπου 54 λίρες, συνδέεται με το smartphone μέσω Bluetooth και επιτρέπει στους χρήστες να μπλοκάρουν επιλεγμένες εφαρμογές όπως το Instagram, το TikTok ή το X, μειώνοντας τον χρόνο που περνούν μπροστά στην οθόνη.
Το Brick έχει μέγεθος περίπου 5 επί 5 εκατοστά και λειτουργεί σε συνδυασμό με μια εφαρμογή στο κινητό. Ο χρήστης επιλέγει ποιες εφαρμογές θέλει να περιορίσει και ενεργοποιεί το μπλοκάρισμα απλώς αγγίζοντας το μικρό πλακίδιο της συσκευής στο smartphone . Με ένα δεύτερο άγγιγμα μπορεί να επαναφέρει την πρόσβαση.
Η ιδέα πίσω από το gadget βασίζεται στην έννοια της «τριβής» στη συμπεριφορά του χρήστη. Σύμφωνα με τον συνιδρυτή της εταιρείας TJ Driver, οι καθαρά ψηφιακές λύσεις –όπως οι εφαρμογές που περιορίζουν τον χρόνο χρήσης– είναι συχνά εύκολο να παρακαμφθούν. Αντίθετα, ένα φυσικό αντικείμενο που πρέπει να χρησιμοποιήσει κανείς για να ξεκλειδώσει τις εφαρμογές δημιουργεί ένα επιπλέον βήμα, το οποίο μπορεί να αποτρέψει την παρορμητική επιστροφή στο scrolling.
Η συσκευή κυκλοφόρησε το 2023 και έχει πλέον χρήστες σε περισσότερες από 180 χώρες, ενώ το Ηνωμένο Βασίλειο αποτελεί μία από τις ταχύτερα αναπτυσσόμενες αγορές της. Πολλοί χρήστες επιλέγουν ακόμη και να αφήνουν το Brick στο σπίτι όταν βγαίνουν, ώστε να μην έχουν τη δυνατότητα να απενεργοποιήσουν το μπλοκάρισμα.
Σε δοκιμή που πραγματοποίησε δημοσιογράφος των Times, η χρήση της συσκευής μείωσε τον χρόνο σε εφαρμογές όπως το Instagram και το TikTok περίπου κατά 25%. Παράλληλα όμως παραμένει η δυνατότητα «Emergency unBrick», που επιτρέπει την προσωρινή άρση των περιορισμών έως και πέντε φορές.
Ειδικοί επισημαίνουν ότι εργαλεία όπως το Brick λειτουργούν επειδή μεταφέρουν τον έλεγχο από την «αυτοπειθαρχία» σε ένα πιο χειροπιαστό εμπόδιο. Σύμφωνα με τον Simon Hammond, καθηγητή στο Πανεπιστήμιο East Anglia, οι ψηφιακές συνήθειες είναι δύσκολο να περιοριστούν μόνο με εφαρμογές, καθώς η κόπωση και το άγχος μειώνουν τη δύναμη της θέλησης.
Ωστόσο, ορισμένοι ψυχολόγοι σημειώνουν ότι η ίδια λογική μπορεί να επιτευχθεί και με απλούστερους τρόπους — όπως το να αφήνει κανείς το κινητό σε άλλο δωμάτιο.
Πηγή: The Times
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Τι εξήγησε ο Ομότιμος Καθηγητής Φαρμακολογίας του Πανεπιστημίου Κρήτης
Η συμφωνία που ανοίγει μια νέα συζήτηση για την ευθύνη των τεχνολογικών εταιρειών
Όταν τα συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης ξεφεύγουν από τον έλεγχο – και οι ίδιοι οι δημιουργοί τους ζητούν από την πολιτική να τους βάλει φρένο.
Οι νέοι περιορισμοί για τους εφήβους - Αυξάνονται οι πιέσεις από Ευρώπη και Ασία
Η αναγκαιότητα της διά βίου μάθησης σε ένα μεταβαλλόμενο τοπίο
«Η AI είναι πιο επικίνδυνη απ’ όσο παραδέχονται οι τεχνολογικοί κολοσσοί»
Το Audorama 2.0 εντοπίζει κινήσεις και γεγονότα, προτείνει ήχους και τα μετατρέπει σε επεξεργάσιμο υλικό, αφήνοντας τον τελικό λόγο στον δημιουργό
Οι αγώνες περιλαμβάνουν 51 αθλήματα, από ταχύτητες και άλματα μέχρι αυτόνομο ποδόσφαιρο, πινγκ πονγκ και χορό
Η Ελλάδα πρωτοπορεί με το «Hellenic Fire System»
Το άστρο S301 κινείται με ταχύτητα περίπου 25.000 χιλιομέτρων το δευτερόλεπτο
Ο ομότιμος καθηγητής Οικονομικών του Tufts θεωρεί ότι η τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί κάτι διαφορετικό σε κλίμακα και κυρίως σε ταχύτητα
«Η Meta ήξερε ότι οι έφηβοι εθίζονται», λένε οι εισαγγελείς - Τα έγγραφα που «καίνε» την εταιρεία
«Δεν είναι φίλος σου. Είναι προγραμματισμένο να συμπεριφέρεται σαν φίλος σου», λέει η Λίνεα Λεστάδιους
Ιστορική στιγμή για τη Σοφί Αντενό, η οποία θα γίνει η πρώτη Γαλλίδα που πραγματοποιεί spacewalk
Οι αποζημιώσεις που μπορεί να ξεπεράσουν το 1 τρισ. δολάρια - Ζητούν δραστικές αλλαγές και την επιβολή περιορισμών στη χρήση των social media
Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να αποκαλύψει ακριβώς πού βρίσκεστε
Το ΑΙ, το κόστος του hardware και το νέο digital divide
Το πρωτάθλημα πραγματοποιήθηκε στις 11 και 12 Αυγούστου στην Οσάκα της Ιαπωνίας
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.