- CITY GUIDE
- PODCAST
-
11°
Το Grand Theft Auto 6 πιο ακριβό και από το Μπουρτζ Χαλίφα: Κοστίζει 2 δισ. δολάρια
Η Rockstar επενδύει υπέρογκο ποσό - Ξεπερνά ακόμη και το κόστος του ψηλότερου κτιρίου στον κόσμο
Το βιντεοπαιχνίδι Grand Theft Auto 6 θα κοστίσει 2 δισ. δολάρια, ξεπερνώντας το Μπουρτζ Χαλίφα - Κυκλοφορεί το 2026 και στοχεύει σε κέρδη 7,2 δισ. σε δύο μήνες
Το Grand Theft Auto 6 ετοιμάζεται να σπάσει κάθε ρεκόρ στη βιομηχανία της ψυχαγωγίας σχεδόν μία δεκαετία μετά τον προκάτοχό του, όμως φήμες αναφέρουν ότι η δημιουργία του θα κοστίσει στη Rockstar Games ένα εξωφρενικό ποσό πριν καν κυκλοφορήσει.
Σύμφωνα με πληροφορίες από τον κλάδο, η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Grand Theft Auto, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, θα κοστίσει στους δημιουργούς της περίπου 2 δισεκατομμύρια δολάρια, καθιστώντας την πιο ακριβή παραγωγή βιντεοπαιχνιδιού όλων των εποχών.
Μάλιστα, δεν άργησαν να γίνουν συγκρίσεις με την κατασκευή του Μπουρτζ Χαλίφα, του ψηλότερου κτιρίου στον κόσμο. Αν και ακούγεται ασυνήθιστο, ο ουρανοξύστης Μπουρτζ Χαλίφα κατέρριψε πολλά παγκόσμια ρεκόρ όταν ολοκληρώθηκε το 2010, έχοντας συνολικά 163 ορόφους.
Η κατασκευή του διήρκεσε έξι χρόνια και κόστισε 1,5 δισεκατομμύριο δολάρια, διατηρώντας τη θέση του στη λίστα με τα 20 πιο ακριβά κτίρια παγκοσμίως μέχρι σήμερα. Η σύγκριση είναι εντυπωσιακή: το νέο GTA προβλέπεται να κοστίσει 25% περισσότερο από το Μπουρτζ Χαλίφα.
Αναρωτιέται κανείς αν άξιζε αυτή η επένδυση. Πάντως, εκτιμάται ότι το GTA 6 θα αποφέρει 7,2 δισ. δολάρια μέσα στους δύο πρώτους μήνες της κυκλοφορίας του. Ωστόσο, ορισμένοι αμφισβητούν αυτόν τον στόχο.
Το περιοδικό Forbes υπενθυμίζει πως για να φτάσει σε τέτοια έσοδα, η Rockstar θα πρέπει να πουλήσει περίπου 95 εκατομμύρια αντίτυπα, εφόσον η τιμή ανά παιχνίδι είναι γύρω στα 80 δολάρια.
Για σύγκριση, χρειάστηκαν πέντε χρόνια για να φτάσει το GTA 5 τα 100 εκατ. πωλήσεις. Το να γίνει αυτό σε μόλις δύο μήνες θα είναι ιστορικό, αν και όχι αδύνατο.
Ωστόσο, η κυκλοφορία του GTA 6 περιορίζεται μόνο σε PlayStation 5 και Xbox Series X/S, αποκλείοντας παλαιότερες κονσόλες όπως το PlayStation 4, καθώς και το PC και το Nintendo Switch – γεγονός που περιορίζει σημαντικά την πρόσβαση στο κοινό.
(Με πληροφορίες του ΝΜΕ)
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Το γαλλικό ηλεκτρονικό ντουέτο δημιούργησε την πρωτότυπη μουσική του πολυαναμενόμενου βιντεοπαιχνιδιού
Πρώτη καταγεγραμμένη περίπτωση του συνδρόμου Μαρφάν σε αιλουροειδή παγκοσμίως
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
Τα όρια της τεχνολογίας και η ανάγκη για ανθρώπινο έλεγχο
Προειδοποίηση για τις επιθέσεις της AI
Συναντήσαμε τον θρυλικό ιδρυτή της Boston Dynamics, στο Άμπου Ντάμπι και μιλήσαμε για την επόμενη ημέρα της ρομποτικής και τα όρια της physical AI
Ο εφιάλτης που περιγράφει η Anthropic
Πώς θα λειτουργεί και ποιες πλατφόρμες αφορά
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
«Καμπανάκι» από τον πρόεδρο της Microsoft
Συμμετείχαν επιστήμονες από κορυφαία ευρωπαϊκά ιδρύματα - Συζητήσεις για ίδρυση Ινστιτούτου
Η κυβέρνηση παρουσίασε το νομοσχέδιο για τον αποκλεισμό των ανηλίκων κάτω των 15 ετών από τα κοινωνικά δίκτυα. Πώς θα γίνεται η επαλήθευση ηλικίας, ποιες πλατφόρμες αφορά και ποιος θα έχει την ευθύνη εφαρμογής
Το Claude θα μπορεί να διακόπτει συνομιλίες
Ο συνιδρυτής της Open Cosmos, Αλέις Μεχίας, αποκαλύπτει στην ATHENS VOICE πότε και πώς η Ελλάδα θα μπορεί να κατασκευάζει έναν δορυφόρο την ημέρα
Δείτε τις εντυπωσιακές εικόνες
Το κλειδί βρίσκεται στο περίφημο «πρόβλημα του τερματισμού»
Η έρευνα των Ανρί Καγκάν και Κένσο Σόαϊ και το παράδειγμα με τα δύο χέρια
Η ανακοίνωση που εξέδωσε η Βασιλική Σουηδική Ακαδημία Επιστημών
Στη δεύτερη ημέρα του AI Everything Abu Dhabi, η συζήτηση μετακινήθηκε από τα chatbots στο κράτος και από την οθόνη στα ρομπότ
Soft and Future Science: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.