- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Η τηλεόραση φαίνεται να παραμένει η αγαπημένη οθόνη των παιδιών με διαφορά, σύμφωνα με νέα αυστραλιανή επιστημονική έρευνα. Η έρευνα, η οποία δημοσιεύτηκε στο ιατρικό περιοδικό για θέματα δημόσιας υγείας «BMC Public Health», δημιουργήθηκε από δείγμα 2.620 παιδιών ηλικίας 8 έως 16 ετών από δημοτικά και γυμνάσια. Ανάμεσα στις «οθόνες» που κλήθηκαν να επιλέξουν τα παιδιά, μέσα από πολλές ερωτήσεις, βρίσκονται η τηλεόραση, ο φορητός υπολογιστής, το τάμπλετ, οι κονσόλες παιχνιδιών και το iPod. Η πιο δημοφιλής οθόνη είναι της τηλεόρασης (90%) και ακολουθούν ο φορητός υπολογιστής (59%), το τάμπλετ (58%) και το κινητό τηλέφωνο (57%).
Επιπλέον, σύμφωνα με τη μελέτη τα κορίτσια «κολλάνε» περισσότερες ώρες σε σχέση με τα αγόρια μπροστά σε κάποια οθόνη, ενώ οι επιστήμονες προειδοποιούν για το μέγιστο των δύο ωρών τη μέρα. Σχεδόν δύο στα τρία παιδιά (63%) ξεπερνούν τη σύσταση των ειδικών. Το ποσοστό αυτό διαφέρει ανάλογα με την ηλικία: τα μεγαλύτερα παιδιά βρίσκονται περισσότερες ώρες μπροστά σε οθόνες.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Ο Ελληνοαμερικανός οικονομολόγος εξηγεί τι χρειάζεται να κάνει η Ελλάδα για να προσαρμοστεί στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης
Νέα αγωγή κατά της Sony αμφισβητεί αν οι παίκτες αγοράζουν ή απλώς νοικιάζουν τα ψηφιακά παιχνίδια τους
Τα μοντέλα Claude απέκτησαν πρόσβαση στο διαδίκτυο και παραβίασαν συστήματα οργανισμών
Μικρές αλλαγές, μεγάλη διαφορά
Sony και Warner ζητούν δισεκατομμύρια ευρώ για παράνομη χρήση στίχων στην εκπαίδευση του Claude
Τι εξήγησε ο Ομότιμος Καθηγητής Φαρμακολογίας του Πανεπιστημίου Κρήτης
Η συμφωνία που ανοίγει μια νέα συζήτηση για την ευθύνη των τεχνολογικών εταιρειών
Όταν τα συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης ξεφεύγουν από τον έλεγχο – και οι ίδιοι οι δημιουργοί τους ζητούν από την πολιτική να τους βάλει φρένο.
Οι νέοι περιορισμοί για τους εφήβους - Αυξάνονται οι πιέσεις από Ευρώπη και Ασία
Η αναγκαιότητα της διά βίου μάθησης σε ένα μεταβαλλόμενο τοπίο
«Η AI είναι πιο επικίνδυνη απ’ όσο παραδέχονται οι τεχνολογικοί κολοσσοί»
Το Audorama 2.0 εντοπίζει κινήσεις και γεγονότα, προτείνει ήχους και τα μετατρέπει σε επεξεργάσιμο υλικό, αφήνοντας τον τελικό λόγο στον δημιουργό
Οι αγώνες περιλαμβάνουν 51 αθλήματα, από ταχύτητες και άλματα μέχρι αυτόνομο ποδόσφαιρο, πινγκ πονγκ και χορό
Η Ελλάδα πρωτοπορεί με το «Hellenic Fire System»
Το άστρο S301 κινείται με ταχύτητα περίπου 25.000 χιλιομέτρων το δευτερόλεπτο
Ο ομότιμος καθηγητής Οικονομικών του Tufts θεωρεί ότι η τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί κάτι διαφορετικό σε κλίμακα και κυρίως σε ταχύτητα
«Η Meta ήξερε ότι οι έφηβοι εθίζονται», λένε οι εισαγγελείς - Τα έγγραφα που «καίνε» την εταιρεία
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.