- CITY GUIDE
- PODCAST
-
21°
Αγωγή κατά του Fortnite από γονείς παιδιών που σταμάτησαν να κοιμούνται και να τρώνε
Τι ισχυρίζονται και τι απαντά η εταιρία
Fortnite: Ομαδική αγωγή γονέων για τον εθισμό των παιδιών τους - Τι ισχυρίζονται και τι απαντά η εταιρία
Καναδός δικαστής ενέκρινε ομαδική αγωγή τριών γονέων που λένε ότι τα παιδιά τους εθίστηκαν στο βιντεοπαιχνίδι Fortnite.
Οι ενάγοντες λένε ότι τα παιδιά τους παρέλειπαν τον ύπνο, το φαγητό και το ντους επειδή είχαν εθιστεί στο παιχνίδι.
Στις δικαστικές καταθέσεις, σημείωσαν ότι ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας αναγνώρισε τον εθισμό στα βιντεοπαιχνίδια το 2018.
Η αγωγή στρέφεται κατά της κατασκευάστριας εταιρίας του παιχνιδιού, Epic Games, και της καναδικής θυγατρικής της.
Η Epic Games υποστήριξε ότι ο εθισμός στα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι αναγνωρισμένη ψυχολογική διαταραχή. Το δημοφιλές διαδικτυακό παιχνίδι έχει συγκεντρώσει περισσότερους από 350 εκατομμύρια παίκτες στο διαδίκτυο.
Ενώ το παιχνίδι είναι δωρεάν, οι παίκτες πληρώνουν για να χρησιμοποιήσουν χρήματα εντός του παιχνιδιού που ονομάζονται "V Bucks". Το παιχνίδι φέρεται να απέφερε περισσότερα από 9 δισ. δολάρια (7,3 δισ. λίρες) παγκοσμίως.
Πάνω από 7.700 ώρες σε δύο χρόνια
Ένα από τα παιδιά που αναφέρονται στη μήνυση έπαιξε πάνω από 7.700 ώρες το παιχνίδι σε λιγότερο από δύο χρόνια. Η νομική αγωγή υποστηρίζει ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε σκόπιμα για να είναι «άκρως εθιστικό».
Ο δικαστής του Ανώτατου Δικαστηρίου του Κεμπέκ Sylvain Lussier έκρινε ότι η αγωγή «στέκεται νομικά». Παρομοίασε την τρέχουσα κατανόηση του εθισμού στα βιντεοπαιχνίδια με την πρώιμη συνειδητοποίηση του εθισμού στον καπνό: «Η επιβλαβής επίδραση του καπνού δεν αναγνωρίστηκε ούτε έγινε παραδεκτή εν μία νυκτί».
Αποφάσισε ότι οι παίκτες που ζουν στο Κεμπέκ και παρουσίασαν συμπτώματα εθισμού μετά το παιχνίδι της έκδοσης Battle Royale του Fortnite από την 1η Σεπτεμβρίου 2017 μπορούν να συμμετάσχουν στη δικαστική αγωγή.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Μπορεί να εκτελεί περίπου 85,69 τετράκις εκατομμύρια υπολογιστικές πράξεις ανά δευτερόλεπτο
Η εταιρεία πίσω από το Claude προετοιμάζεται για την είσοδό της στο χρηματιστήριο με μια κίνηση δισεκατομμυρίων
Το Wedium φιλοδοξεί να ανταγωνιστεί χωρίς να αντιγράψει τους εθιστικούς μηχανισμούς των social media
Βρίσκεται στο Τεχνολογικό Πολιτιστικό Πάρκο Λαυρίου
Συναντήσαμε τον θρυλικό ιδρυτή της Boston Dynamics, στο Άμπου Ντάμπι και μιλήσαμε για την επόμενη ημέρα της ρομποτικής και τα όρια της physical AI
Η Διεθνής Οργάνωση Εργασίας δίνει ιδιαίτερη έμφαση στον μετασχηματισμό των θέσεων και όχι μόνο στην πλήρη υποκατάστασή τους
Το σπάνιο φαινόμενο που εξέπληξε τους αστρονόμους
Τι εξετάζουν οι ερευνητές
Το γαλλικό ηλεκτρονικό ντουέτο δημιούργησε την πρωτότυπη μουσική του πολυαναμενόμενου βιντεοπαιχνιδιού
Πρώτη καταγεγραμμένη περίπτωση του συνδρόμου Μαρφάν σε αιλουροειδή παγκοσμίως
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
Τα όρια της τεχνολογίας και η ανάγκη για ανθρώπινο έλεγχο
Προειδοποίηση για τις επιθέσεις της AI
Ο εφιάλτης που περιγράφει η Anthropic
Πώς θα λειτουργεί και ποιες πλατφόρμες αφορά
SOFT AND FUTURE SCIENCE: Τα πιο πρόσφατα «μικρά» επιστημονικά νέα — αυτά που προκαλούν απορία, θαυμασμό, συζήτηση, και νέους τρόπους θεώρησης του κόσμου
«Καμπανάκι» από τον πρόεδρο της Microsoft
Συμμετείχαν επιστήμονες από κορυφαία ευρωπαϊκά ιδρύματα - Συζητήσεις για ίδρυση Ινστιτούτου
Η κυβέρνηση παρουσίασε το νομοσχέδιο για τον αποκλεισμό των ανηλίκων κάτω των 15 ετών από τα κοινωνικά δίκτυα. Πώς θα γίνεται η επαλήθευση ηλικίας, ποιες πλατφόρμες αφορά και ποιος θα έχει την ευθύνη εφαρμογής
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.