- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Το «Twin Peaks» και σε Virtual Reality game
Θα μας ξυπνήσει νέους εφιάλτες ο Ντέιβιντ Λιντς;
Η κλασική τηλεοπτική σειρά μυστηρίου «Twin Peaks» του Ντέιβιντ Λιντς κυκλοφορεί και σε Virtual Reality video game
Το αμερικανικό τηλεοπτικό δίκτυο Showtime σε συνεργασία με την Collider Games και τον ίδιο τον Ντέιβιντ Λιντς, αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν το «Twin Peaks» και σε Virtual Reality game. Αυτό από μόνο του φαντάζει αρκετά συναρπαστικό και τρομακτικό. Το «Twin Peaks» είναι ένα ξεχωριστό cult σύμπαν από τηλεοπτικές σειρές, ταινία και βιβλία, με ένα δικό του ξεχωριστό κοινό και φανατικούς φίλους.
Η σειρά «Twin Peaks» επέστρεψε στις τηλεοπτικές μας οθόνες το 2017 με την τρίτη του σεζόν, 26 ολόκληρα χρόνια μετά τη δεύτερη σεζόν του 1991. Οι μπάρες είχαν τεθεί ψηλά για την τρίτη αυτή σεζόν και οι δημιουργοί της σειράς μυστηρίου, Ντέιβιντ Λιντς και Μαρκ Φροστ, δεν μας απογοήτευσαν για άλλη μία φορά. Κατά πολλούς, ήταν μία από τις καλύτερες σειρές του 2017, με μερικά επεισόδια-ανθολογία που ίσως θεωρηθούν μοντέρνα-κλασικά από τους ιστορικούς του μέλλοντος.
Σήμερα, Παρασκευή και 13, κυκλοφορεί το πρώτο «Twin Peaks» Virtual Reality game σε Oculus Rift, Oculus Rift-S, HTC Vive, HTC Vive Cosmos και Valve Index, με τις εκδόσεις σε Oculus Quest και PlayStationVR να ακολουθούν σύντομα.
Πριν «καταδυθούμε» στον VR κόσμο του «Twin Peaks» και στους ρόλους των ντετέκτιβ Ντέιλ Κούπερ και Γκόρντον Κόουλ σε γνώριμες τοποθεσίες μέσα από τη σειρά (Red Room, Black Lodge, Glastonbury Grove, Glass Box Observation, Sheriff’s Department κ.α.), ας ρίξουμε μία πρώτη ματιά στο trailer για το game και κάποια πρώτα screenshots. Η τιμή του game είναι στα 9.99 δολάρια.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Το συγκεκριμένο μοντέλο είχε δοθεί σε περιορισμένο αριθμό εταιρειών υψηλής εμπιστοσύνης
Οι δορυφορικές εικόνες από μέρη του πλανήτη
Tην ώρα που ειδικοί εκφράζουν ανησυχίες για ζητήματα ιδιωτικότητας
Με την ανακοίνωση της διαδοχής του, ανατρέχουμε στη δέσμευσή του να προσφέρει καινοτομίες που «δεν ξέραμε ότι χρειαζόμασταν»
Ο ισχυρός άνδρας της Nvidia περιγράφει το τοπίο για το μέλλον της εργασίας
Δεν πρόκειται για μια παιδική φάση που ξεπερνάμε, αλλά για ένα βαθιά ριζωμένο αντανακλαστικό
Ο Μιχάλης Μπλέτσας εξηγεί τους κινδύνους της AI - Και γιατί η ανθρώπινη χρήση της είναι κρίσιμη
Ο κοινωνικός ψυχολόγος Ράβι Άιερ εξηγεί στην ATHENS VOICE γιατί θεωρεί αναγκαίο τον περιορισμό της πρόσβασης ανηλίκων στα social media και γιατί οι γονείς δεν μπορούν να δώσουν μόνοι τους τη μάχη
Η μεγάλη πρόκληση που έχει να αντιμετωπίσει ο νέος διευθύνων σύμβουλος
Μετά τη δίκη‑ορόσημο για εθισμό στα social media, νέα μελέτη δείχνει ότι η αποχή βελτιώνει σημαντικά την ψυχική υγεία
Οι τεχνολογικοί κολοσσοί επενδύουν στην Τεχνητή Νοημοσύνη και απορρίπτουν τους ανθρώπους
Τι σημαίνει το απροσδόκητο θέμα που προέκυψε
Όσα γνωρίζουμε για τον αστεροειδή
Αμέτρητες έρευνες δείχνουν πόσο επιζήμια είναι η κατάχρηση των Social Media στην παιδική ιδίως ηλικία
Τι είναι το «juice jacking» και πώς μια απλή αλλαγή στις ρυθμίσεις USB μπορεί να θωρακίσει τα δεδομένα σας
Το φαράγγι μήκους περίπου 450 χιλιομέτρων και βάθους που ξεπερνά το 1,8 χιλιόμετρο
Όταν ο φωτογράφος και ο σκηνοθέτης δίνουν τη θέση τους στον αλγόριθμο
Ένας φιλόσοφος του νου και της ηθικής στην επιχείρηση Τεχνητής Νοημοσύνης
«Τα παιδιά δεν χρειάζονται πανικό, αλλά εκπαίδευση»
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.