- CITY GUIDE
- PODCAST
-
17°
Το «Twin Peaks» και σε Virtual Reality game
Θα μας ξυπνήσει νέους εφιάλτες ο Ντέιβιντ Λιντς;
Η κλασική τηλεοπτική σειρά μυστηρίου «Twin Peaks» του Ντέιβιντ Λιντς κυκλοφορεί και σε Virtual Reality video game
Το αμερικανικό τηλεοπτικό δίκτυο Showtime σε συνεργασία με την Collider Games και τον ίδιο τον Ντέιβιντ Λιντς, αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν το «Twin Peaks» και σε Virtual Reality game. Αυτό από μόνο του φαντάζει αρκετά συναρπαστικό και τρομακτικό. Το «Twin Peaks» είναι ένα ξεχωριστό cult σύμπαν από τηλεοπτικές σειρές, ταινία και βιβλία, με ένα δικό του ξεχωριστό κοινό και φανατικούς φίλους.
Η σειρά «Twin Peaks» επέστρεψε στις τηλεοπτικές μας οθόνες το 2017 με την τρίτη του σεζόν, 26 ολόκληρα χρόνια μετά τη δεύτερη σεζόν του 1991. Οι μπάρες είχαν τεθεί ψηλά για την τρίτη αυτή σεζόν και οι δημιουργοί της σειράς μυστηρίου, Ντέιβιντ Λιντς και Μαρκ Φροστ, δεν μας απογοήτευσαν για άλλη μία φορά. Κατά πολλούς, ήταν μία από τις καλύτερες σειρές του 2017, με μερικά επεισόδια-ανθολογία που ίσως θεωρηθούν μοντέρνα-κλασικά από τους ιστορικούς του μέλλοντος.
Σήμερα, Παρασκευή και 13, κυκλοφορεί το πρώτο «Twin Peaks» Virtual Reality game σε Oculus Rift, Oculus Rift-S, HTC Vive, HTC Vive Cosmos και Valve Index, με τις εκδόσεις σε Oculus Quest και PlayStationVR να ακολουθούν σύντομα.
Πριν «καταδυθούμε» στον VR κόσμο του «Twin Peaks» και στους ρόλους των ντετέκτιβ Ντέιλ Κούπερ και Γκόρντον Κόουλ σε γνώριμες τοποθεσίες μέσα από τη σειρά (Red Room, Black Lodge, Glastonbury Grove, Glass Box Observation, Sheriff’s Department κ.α.), ας ρίξουμε μία πρώτη ματιά στο trailer για το game και κάποια πρώτα screenshots. Η τιμή του game είναι στα 9.99 δολάρια.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Τα σημαντικά οφέλη της γραφής με το χέρι έναντι των πληκτρολογίων στον εγκέφαλο
Η νέα συνήθεια που γεννήθηκε στα κινητά σαρώνει τις οθόνες και φέρνει δισεκατομμύρια
Ο Ελληνοαμερικανός οικονομολόγος εξηγεί τι χρειάζεται να κάνει η Ελλάδα για να προσαρμοστεί στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης
Νέα αγωγή κατά της Sony αμφισβητεί αν οι παίκτες αγοράζουν ή απλώς νοικιάζουν τα ψηφιακά παιχνίδια τους
Τα μοντέλα Claude απέκτησαν πρόσβαση στο διαδίκτυο και παραβίασαν συστήματα οργανισμών
Μικρές αλλαγές, μεγάλη διαφορά
Sony και Warner ζητούν δισεκατομμύρια ευρώ για παράνομη χρήση στίχων στην εκπαίδευση του Claude
Τι εξήγησε ο Ομότιμος Καθηγητής Φαρμακολογίας του Πανεπιστημίου Κρήτης
Η συμφωνία που ανοίγει μια νέα συζήτηση για την ευθύνη των τεχνολογικών εταιρειών
Όταν τα συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης ξεφεύγουν από τον έλεγχο – και οι ίδιοι οι δημιουργοί τους ζητούν από την πολιτική να τους βάλει φρένο.
Οι νέοι περιορισμοί για τους εφήβους - Αυξάνονται οι πιέσεις από Ευρώπη και Ασία
Η αναγκαιότητα της διά βίου μάθησης σε ένα μεταβαλλόμενο τοπίο
«Η AI είναι πιο επικίνδυνη απ’ όσο παραδέχονται οι τεχνολογικοί κολοσσοί»
Το Audorama 2.0 εντοπίζει κινήσεις και γεγονότα, προτείνει ήχους και τα μετατρέπει σε επεξεργάσιμο υλικό, αφήνοντας τον τελικό λόγο στον δημιουργό
Οι αγώνες περιλαμβάνουν 51 αθλήματα, από ταχύτητες και άλματα μέχρι αυτόνομο ποδόσφαιρο, πινγκ πονγκ και χορό
Η Ελλάδα πρωτοπορεί με το «Hellenic Fire System»
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.