the paper >> άρθρα

Zeitgeist Wii

τεύχος: 285 - 13/01/2010 / σχόλια (4)

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Ταξί στο κινητό σου
Γράφει ο Νίκος Δρανδάκης, Ιδρυτής του TaxiBeat
Η επανάσταση των "έξυπνων"
Ακούω συχνά να λένε: «Η τεχνολογία έχει ξεφύγει». Κι εγώ τους απαντάω: «Και θα...
Δεν έχω τηλεόραση, καρδιά μου, εδώ και παραπάνω από μια δεκαετία και με κάποιον τρόπο έχω...
Τώρα θα μου επιτρέψετε να βγάλω την παράνοιά μου που, όπως έχετε ψυχανεμιστεί, αποτελεί μάλλον τη...
Ξεκινώ από τα βασικά, για να μην ξεχνιόμαστε. Η Google θα γίνει η επόμενη εταιρεία που θα αγαπάμε...
Πριν καμιά βδομάδα τσιγκλούσα έναν αναγνώστη μου για την παντοκρατορία της Αpple στην κατηγορία...
Λατρεύω τις αμφίσημες έννοιες. Διότι 3 μήνες μιλάμε για το default της χώρας (στάση πληρωμών), κι...

Σύντροφοι, θα ήθελα να ξεκινήσω αυτή τη χρονιά με την αυτοκριτική μου: Παραδέχομαι πως έσφαλα στην εκτίμησή μου για το Nintendo Wii και ελπίζω ο σύντροφος Νίκος (Ζαχαριάδης) να με συγχωρέσει, διότι στα ψυχιατρεία στη Σιβηρία κάνει κρύο.

Είναι, βλέπετε, μερικά πράγματα που λόγω ηλικίας και κοινωνικής θέσης περνάνε εντελώς απαρατήρητα από τον πραγματικό σου περίγυρο – κι έτσι αναγκάζεσαι να εμπιστεύεσαι τις γνώμες τρίτων. Οι γνωστοί μου, στα πλαίσια που ασχολούνται με κονσόλες, είναι συνήθως αρκετά μεγάλοι για να τους απασχολεί το Wii και ταυτόχρονα αρκετά μικροί (ή μη-παραγωγικά παράσιτα της κοινωνίας) για να έχουν παιδιά που τα απασχολεί το Wii. Κι έτσι, ενώ θα ακούσεις για την κλασική κοκορομαχία Xbox 360 Vs PS3 και για το ποιο ποδοσφαιράκι είναι καλύτερο, δεν θα ακούσεις τίποτα για το Nunchuk (το χειριστήριο του Wii).

Παραδέχομαι, λοιπόν, πως όταν βγήκε το Wii στην αγορά διάβασα τις κριτικές ανθρώπων που εμπιστεύομαι και δεν ήταν ενθαρρυντικές. Ένα σαφώς αδύναμο μηχάνημα, με unsexy τεχνικά χαρακτηριστικά που τα νερντς δεν θα του έδιναν σημασία, περίεργα παιχνίδια για Γιαπωνέζους (hello, guitar hero?) κι ένα ομολογουμένως περίεργο χειριστήριο με γυροσκόπιο που καταλαβαίνει τις κινήσεις σου. Η απόφαση ήταν δεδομένη. Το Wii βγήκε για να το αγοράσουν οι Ιάπωνες και τα μικρά παιδιά και θα παραμείνει στην αφάνεια των δύο γιγάντων, καθώς μάλιστα κυκλοφόρησε στο χρονικό κενό μεταξύ της κυκλοφορίας του Xbox 360 και του PS3.

Όμως, σε πείσμα όλων των ειδικών, το μικρό Wii κατάφερε να γίνει ξεκάθαρα η πιο πετυχημένη κονσόλα της γενιάς της. Με 56 εκ. κομμάτια πουλημένα μέχρι τον Σεπτέμβρη του 2009, έχει αφήσει πίσω του τόσο το Xbox, που είχε χρονικό προβάδισμα ενός έτους (39 εκ κομμάτια μέχρι 1/1/2010), όσο και το PS3, που έχει πουλήσει 27 εκ. κομμάτια (Σεπτ. 2009). Η επιτυχία του δημιούργησε ελλείψεις στην αγορά. Κάτι που εάν το δούμε με όρους μάρκετινγκ είναι πολύ έξυπνο, καθώς μια μικρή έλλειψη μερικών εβδομάδων κάνει ακόμα πιο επιθυμητή την απόκτηση ενός «σπάνιου» προϊόντος...

Κατόπιν εορτής κι εγώ κάθισα να κάνω την ιατροδικαστική εξέταση. Το Wii είναι ένα προϊόν που πραγματικά απευθυνόταν στην ιαπωνική αγορά – και παλιότερα τα Jap-friendly προϊόντα δεν είχαν μεγάλη επιτυχία στον υπόλοιπο κόσμο. Η ιδέα ενός χειριστηρίου που του συμπεριφέρεσαι σαν ρακέτα του τένις ή σαν σπαθί με ασπίδα χοροπηδώντας στο καθιστικό σου, δεν ήταν ακριβώς δυτικό βίτσιο. Έχουν γραφτεί άπειρα πράγματα για τη thumb generation, που χρησιμοποιεί κυρίως τους αντίχειρες για να ελέγχει το χειριστήριο. Ακόμα και ο αμερικάνικος στρατός σχεδιάζει τα νέα οπλικά του συστήματα με αυτό το δεδομένο. Κι όμως, το Wii έκανε το μαγικό και τους σήκωσε κυριολεκτικά από την πολυθρόνα (ή το πουφ). Και το χοροπηδητό των παικτών αύξησε σημαντικά το fun factor της κονσόλας, που με τη σειρά τους αύξησαν τις πωλήσεις. Κι όταν λέω πως έχουμε γιαπωνεζοποιηθεί, εσείς με κοροϊδεύετε.

Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας ήταν η τιμή του. Το Wii είναι φθηνό. Ακόμα και τα παιχνίδια του είναι φθηνά. Και σε μια εποχή που οι αντίπαλοί του έχουν καταστήσει την αγορά και τη χρήση κονσόλας ένα σημαντικά ακριβό σπόρ, με το Wii τη βγάζεις φθηνά. Κι αυτό μπορεί να μην απασχολεί τον κολλημένο ποδοσφαιρόφιλο που παίζει μονοκαλλιέργεια δύο παιχνίδια, απασχολεί όμως τους γονείς. Διότι τα βλαστάρια τους τερματίζουν τα παιχνίδια με ρυθμό ένα τη βδομάδα.

Όμως, ίσως το πιο κρυφό μυστικό της επιτυχίας του Wii είναι πως απευθύνθηκε και στις γυναίκες. Τα κορίτσια δεν παίζουν τόσο πολλά βιντεοπαιχνίδια, όχι γιατί είναι γενετικά προδιαθετημένα, αλλά διότι το ποδόσφαιρο και ο πόλεμος δεν είναι ακριβώς οι πρώτες προτεραιότητές τους. Φυσικά και λατρεύω τα κορίτσια που σκοτώνουν ζόμπι και σε πατάνε στο street fighter, αλλά αυτό δεν αποκλείει το Wii fit board, που σε βάζει να κάνεις γιόγκα και γυμναστική (και σε πιάνει όταν κάνεις ζαβολιές). Κι επειδή έπιασε το πνεύμα των καιρών, το Wii έγινε ο αδιαμφισβήτητος νικητής της 7ης γενιάς κονσολών.
 
 techiechan@tellas.gr

Σχόλια με υβριστικό, ρατσιστικό, σεξιστικό ή διαφημιστικό περιεχόμενο, καθώς και σχόλια άσχετα με το θέμα του άρθρου δεν επιτρέπονται και θα σβήνονται.

τα σχόλιά σας:

Στοιχεία που κάνουν το Guitar

Στοιχεία που κάνουν το Guitar Hero το χαρακτηριστικό παιχνίδι για Γιαπωνέζους του Wii:
-Βγήκε πρώτα για το PS2
-Υπάρχει για όλες τις κονσόλες
-Είναι της Αμερικάνικης Activision
-Δεν είναι καθόλου δημοφιλές στην Ιαπωνία
-Ο Στάθης Στασινός βαρίεται να googlάρει για να γράψει ένα άρθρο που δεν είναι γεμάτο ανακρίβειες

lol, κι εσύ βρίσκεις cheap

lol, κι εσύ βρίσκεις cheap thrills να τρολάρεις (λατρεύω τα console fan boys).
Με το συμπάθειο, αλλά το guitar hero είναι ακριβώς ένα παιχνίδι που φτιάχθηκε με βάση την γιαπωνέζικη ιδέα περί gaming. Το ποιος το ανέπτυξε είναι άσχετο. είναι σαν να ισχυρίζεσαι πως το karaoke ή ένα dancing game δεν είναι γιαπωνέζικα παιχνίδια επειδή τα ανέπτυξε μία μη γιαπωνέζικη εταιρία. Ή πως το φλίπερ δεν είναι χαρακτηριστικό αμερικάνικο arcade επειδή το έφτιαξαν γάλλοι.

Μια βασική συνεισφορά του Wii στον κόσμο των κονσολών είναι πως για να μην κρατάς το χειριστήριο και το κουνάς σαν μπαγκέτα, μπορείς να χρησιμοποιείσεις δεκάδες "βοηθήματα" ή εάν θέλεις δεκάδες εξαρτηματάκια. Φυσικά τα περισσότερα είναι πλαστικά κουτιά για να μπαίνει μέσα το χειριστήριο, αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός πως η εικόνα που έχουμε για έναν άνθρωπο που παίζει παιχνίδια έχει αλλάξει. Κατά την αποψάρα μου, έχει γίνει πιο γιαπωνέζικη, διότι στην ιαπωνία είχα δει πρώτη φορά ανθρώπους να χοροπηδάνε εμπρός στα coin up, να τραγουδάνε playback και να κρατάνε φωτόσπαθα αντί για joystick.

Ναι είχανε κι άλλες κονσόλες πιστόλια, κανείς όμως δεν τα χρησιμοποιήσε τόσο εκτενώς όσο το Wii.

Συγκινήθηκα, είχαν να με πουν

Συγκινήθηκα, είχαν να με πουν console fan boy 18 χρόνια, έτσι μου ᾽ρχεται ν᾽ανέβω στο πατάρι της μάνας μου να κατεβάσω το Mega Drive μου.
Πέρα από την πλάκα δεν διαφωνώ πως το Guitar Hero (το οποίο είναι χοντροαντιγραφή του GuitarFreaks, ενός παλιού coin-up της Konami) και γενικά τα rhythm games είναι Γιαπωνέζικη ιδέα.
Το σημείο που διαφωνώ με το άρθρο είναι στο κατα πόσο το Guitar Hero ήταν "...περίεργο παιχνίδι για γιαπωνέζους που τα nerds δεν θα του έδιναν σημασία..." Όταν βγήκε το Wii στην αγορά το Guitar Hero ήταν ήδη μεγάλη επιτυχία στην Αμερική και στην Ευρώπη σε άλλες κονσόλες και η ιδέα της χρήσης περιφερειακών που προσομειώνουν πραγματικά αντικείμενα για ν᾽ αυξήσουν την αληθοφάνεια της διάδρασης προ πολλού αγκαλιασμένη από το δυτικό κόσμο. Βλέπε εκατομμύρια Αγγλιδούλες που ξελαρυγγιάζονται στο SingStar μετά από το κατέβασμα της μισής Pub. Ειλικρινά, το Wii και το Wii remote δεν πρόσθεσαν τίποτα στο Guitar Hero από πλευράς λειτουργικότητας (απ᾽την άλλη προσέθεσαν μερικά εκατομμύρια παραπάνω πωλήσεις που σίγουρα εκτίμησε η Activision).
Α, και μια λίστα με παιχνίδια για lightgun του NES που χρησιμοποίησε και αυτό εκτενώς τα πιστόλια-πριν από 20 χρόνια http://www.mobygames.com/attribute/sheet/attributeId,280/
Και ναι, προφανώς δεν έχω κάτι καλύτερο να κάνω γιατί είμαι κλεισμένος στο σπίτι με γρίπη 3 μέρες τώρα

I enjoyed reading this. If

I enjoyed reading this. If you want, please visit my personal website.

αφήστε ένα σχόλιο

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.